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小人物號使用攻擊加速的同時,丁一還在操作狼騎和雷鳥部隊,狼騎因為傷害輸出高所以威脅比較大同時生命值和防禦力少容易削減數量的緣故成了下方的兩隊聖龍鎖定的攻擊目標。在遲緩之前,這兩隊聖龍一躍越過了半個三人大戰場準備攻擊狼騎。

丁一測算了下距離,算上佈陣的七格剛剛好,丁一馬上對阿爾伯特說道:“使用喪心病狂!”在戰鬥開始之前,丁一就讓阿爾伯特裝備上了喪心病狂卷軸,單體的那種,阿爾伯特也不會火系專精,使用不了群體喪心病狂。其實就算能使用,能不能買的起群體喪心病狂卷軸都很難說,就算阿爾伯特買的起,能不能買的到還是很難說。群體喪心病狂卷軸的稀有度不亞於犧牲魔法卷軸。

喪心病狂配合雙格兵卡位,丁一這次要用的就是傳說中的由喪心病狂導致老年痴呆的終極戰術。

第二卷:初入大地圖

第四百五十五章:雷打不動

一般情況下喪心病狂的有效回合是一次主動攻擊,攻擊過之後喪心病狂的效果就會消失。那在攻擊過之前呢?喪心病狂的持續時間近乎無限回合,只要不給被喪心病狂的部隊主動攻擊的機會,那麼喪心病狂的狀態就會一直存在。這和大多數狀態魔法持續的時間由力量數值決定並不一樣。

喪心病狂還有另一個屬性,那就是在攻擊敵人的時候只會攻擊最近的那個敵人的屁股,兩格兵自然就是攻擊後面的尾巴那一格了。這就是丁一現在要利用的狀態。

一通操作之後,丁一利用戰場上的障礙物和雷鳥部隊護住了狼騎部隊的屁股,當然,雷鳥比狼騎的位置要靠後一格,避免聖龍轉移鎖定目標。

就這樣,下路的兩隊聖龍就不會動了,血紅的雙眼死死的盯著狼騎的屁股,要是嘴角再掛點龍涎什麼的,那就完全一幅痴汗的模樣了。

一隊狼騎和一隊雷鳥就消耗了兩隊聖龍的戰鬥力,喪心病狂之後,丁一就完全不用理會下路戰場,將雷鳥和狼騎設定成鎖定防禦狀態,一甩手,下路戰場就這麼解決了。

上路的阿爾伯特用吸血鬼伯爵也拖住了一隊聖龍,聖龍被減速之後和吸血鬼伯爵速度相當,吸血鬼伯爵又能吸血,就算阿爾伯特的操作出現點什麼漏洞也不會影響大局。聖龍分成五隊,被吸引了三隊之後最後的兩隊就直奔丁一的陣地而來,這種時候炮灰是絕對不能吝嗇的,丁一直接讓阿爾伯特將殭屍部隊送到了最前線。殭屍血厚數量多。就算是聖龍也要吹一陣子,送死地部隊也不用顧慮太多,被聖龍輪過一回合之後,殭屍還是很頑強地舉起自己的菜刀輕輕的劃過了身邊聖龍的面板,一個小小的…10傷害出現,這種傷害當然不會被聖龍看在眼裡,但聖龍頭上出現的大便模樣的東西就很嚇人了。

盜版雷鳴爆彈,誰說殭屍就沒有骨氣?打不死你聖龍至少也要嚇唬你一頓,臨死之前虛張聲勢一番也不枉和最強大的聖龍戰鬥過了,黃泉路上還能吹噓一把。當年咱也把聖龍嚇到連縮脖子不是?

殭屍騙過反擊,蠻牛就無比英勇的衝了上去,牛息一噴。雖然沒有龍息那種串燒的效果,但牛眼地威力就要比龍眼大多了。以蠻牛的殺傷力和攻防差,大約100個蠻牛的攻擊才能打掉聖龍1000生命值。也就是殺死1頭聖龍,但100頭蠻牛地眼神卻可以輕易的解決掉10頭聖龍。這就是差距啊。

丁一的蠻牛數量近千,聖龍根本抗不住這種牛眼大瞪,紛紛咬舌自盡,到了第二輪丁一蠻牛速度快直接搶攻一輪,一隊聖龍就如此輕易地解決掉了。這要換成其他部隊,哪怕是聖龍本身,也要將近4倍的數量才能達到同樣地效果。

蠻牛攻擊過之後,丁一和阿爾伯特好象兵力不要錢一樣將所有的炮灰部隊都往聖龍身邊靠。這個時候雖說丁一知道聖龍會懼怕蠻牛的牛眼反擊。但心裡還有有些擔心。萬一聖龍一發昏,噴了蠻牛一口。那接下來的戰鬥丁一就要難打了。蠻牛的牛眼和數量是直接掛鉤的,數量減少到兩次攻擊瞪不死一隊聖龍的話,那戰鬥就不好打了。因為這種情況下就需要騙反擊兩次,這期間,蠻牛還要在聖龍的身邊停頓一回合,意外無處不在啊!

擔心聖龍不按套路來地丁一還選擇了額外加碼,將自己地大狼人部隊直接貼到了阿爾伯特的骷髏兵部隊身後,龍息可以一次噴兩隊,聖龍就徹底沒理由攻擊蠻牛了。

被騙之後地聖龍一交錯間再次倒在蠻牛的腳下。然後蠻牛未動炮灰先行,丁一和阿爾伯特兩人又將炮灰往被吸血鬼伯爵勾引的那隊聖龍身邊跑去。蠻牛的速度快,慢了一個回合還是比炮灰們先到,剛好可

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