第254部分(1 / 4)

丁一道:“有可能,不過不確定。”

阿爾伯特開啟好友列表,選中格魯他爸地名字,說道:“我發訊息問問他在哪。”

丁一制止了阿爾伯特,笑道:“要是格魯他爸發訊息給咱倆,問咱倆在哪。你會不會說。”

“當然不會。”阿爾伯特理所當然的說道。

“那你還問他?”丁一道。

阿爾伯特一愣。旋即關上了好友列表,丁一說得沒錯,問了也是白問,格魯他爸不會告訴兩人自己的位置的。“那你說怎麼辦?”阿爾伯特問道。

丁一道:“繼續往裡走唄。如果真是格魯他爸,那他清怪咱們走路,應該很快就會追上他。”

在通道的前面,格魯他爸正在清著路上的野怪,格魯他爸也是個隱藏任務,任務地點也同樣是在這裡,只不過丁一和阿爾伯特的是太陽神殿。格魯他爸的則是後面的先知小屋。格魯他爸這個帳號和丁一地小人物賬號一樣,都是後期新練地賬號,走的就是純遠端路線。在花費了大量的人力物力財力之後,格魯他爸打造出了這個近乎完美的遠端賬號。

箭術特長,幻影神弓,神聖血瓶,格魯他爸的實力已經超越了格魯和歐靈。指數上雖然吃點虧。但特長的效果畢竟比指數更有用一些。在技能特長方面,遊戲中只是給了一個籠統的介紹。那就是每級提升5%的效果。關於這個介紹,在玩家中存在著很多種不同版本的誤解,真正理解技能特長效果的玩家反而很少。

這個5%是在原本地基礎上提高5%,比如專家級防禦術的基礎效果是15%,那防禦術特長就是在15%的基礎上提高5%,當然這其中還要算上英雄的等級。

那進攻術呢?專家級進攻術的基礎效果是30%,特長就是在30%的基礎上提高5%。不過進攻術和防禦術的計算偏向不同,所以不太好比較,同樣是提高傷害輸出地進攻術和箭術就比較直觀了。

專家級箭術地基礎效果是提高50%的遠端傷害輸出,那特長效果就是在50%地基礎上英雄每級提高5%的效果。基數不同,提升的幅度自然就不同。單純來看特長提高的傷害輸出的話,箭術特長的歐靈比進攻術特長的肯洛*哈格提升的傷害輸出要多很多。

只不過還是因為遠端兵種被貼箭術就會失去效果的原因,所以歐靈才被肯洛*哈格完全壓制。

現在格魯他爸擁有和歐靈一樣的特長,又有可以破除遠端被貼效果的幻影神弓,格魯他爸率領的遠端部隊傷害輸出極其恐怖。

技能方面,箭術是必不可少的,全遠端部隊戰術自然也非常重要,可以根據戰場上的形勢來安排遠端部隊的位置。不過格魯他爸在學會初級戰術之後就再也沒升級過這個技能。遠端部隊並不像近戰部隊那樣需要戰術來前壓戰場以達到一回合攻擊到對方的目的,遠端部隊本來就可以直接打擊對手,至於半箭傷害的弊病,也被幻影神弓的效果消除掉了,甭管多遠,全都是直箭,還是箭箭見血的超高傷害直箭。越是多人戰鬥的大戰場越對格魯他爸有利,一挑二甚至一挑三鬥是格魯他爸經常乾的事情。

這還多虧了詛咒鎧甲在丁一身上,這要格魯他爸也有一件詛咒鎧甲,那基本上沒什麼打的必要了,再配上阿爾伯特的毀滅之球,只怕半神馬格努斯都未必是他的對手。

當然,格魯他爸也不是沒有弱點,遠端部隊除了怕被貼之外,還有另一個致命的缺陷,那就是懼怕失憶大法。對於這一點,格魯他爸的脖子上是常年佩戴著清醒掛件的。作為一級寶物,清醒掛件在遊戲中的出現率很高,格魯他爸脖子上掛了一個,行囊裡還裝了三個備用。這玩意兒不值錢,也就格魯他爸這樣的純遠端才會佩戴清醒掛件,其他玩家都不會浪費脖子這個寶貴的位置。

不過話說回來,格魯他爸同樣也不是很願意浪費脖子這個位置,只是實在沒辦法罷了。別看遊戲中群體失憶大法卷軸稀少,但格魯他爸遇到的機率卻非常大。這麼說吧,就算全遊戲中只有一張群體失憶大法卷軸,那一定會被用在對付格魯他爸上。

脖子這個位置很特殊,佩戴清醒掛件總讓格魯他爸感覺有點浪費,又是不少的人力物力財力之後,格魯他爸接到了一個準神器的隱藏任務,持有禁魔披風的先知。

失憶大法是三級魔法,有了禁魔披風,那格魯他爸自然就可以高枕無憂而且全遠端的部隊,需要用的魔法大多都是群加群減群祝福一類的低階魔法,遠端部隊血少,也害怕強力殺傷魔法,禁魔披風不但解決了失憶的問題,還解決了群體強殺傷魔法的問題,還不影響格魯他

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