第178部分(3 / 4)

硬拼,顯然不是丁一的作風。

這次丁一隻有兩支部隊,佈陣起來也簡單很多,丁一直接將比蒙部隊安排在地圖的最左下角,然後將九頭蛇部隊安排在比蒙部隊靠前兩格再靠上一格的位置。九頭蛇在這個位置雖然沒有和比蒙部隊緊挨在一起,但是黑龍可以攻擊到比蒙部隊的攻擊點卻幾乎全都在九頭蛇部隊的環擊範圍覆蓋當中,只有比蒙正前方臉對臉的那個位置可以有一隊黑龍攻擊比蒙而不遭到九頭蛇的環擊技能影響。

不過黑龍的數量比九頭蛇部隊和比蒙部隊加起來還要多很多,九頭蛇部隊的環擊雖然強,但是系統畏懼九頭蛇環擊的原因是因為九頭蛇同時攻擊好幾隊部隊的時候,系統地損失就會瞬間提高好幾倍。從而讓圍攻九頭蛇造成的傷害還不如九頭蛇的環擊傷害大,所以系統為了減少損失就很少圍攻九頭蛇部隊。

如此數量的黑龍,要是圍攻九頭蛇,很可能黑龍造成的傷害比九頭蛇的環擊傷害還要大一些,單純的這種站位是不能保證黑龍肯定不會上來圍攻的。所以丁一還準備了後手,能確保黑龍絕對不會上來圍攻的關鍵,那就是火盾。

丁一沒有火系專精技能,所以丁一施放地火盾只能反彈20%的傷害,不過好在作為馴獸師。丁一的防禦力足夠高,配合防禦術技能,黑龍攻擊九頭蛇部隊能造成的傷害大約也就在20%左右而已。黑龍地傷害與火盾的反彈相當,那麼九頭蛇部隊的一次反擊和一次主攻攻擊就是完全的白賺了。作為七級兵,而且還是有英雄帶領地七級兵,九頭蛇造成的傷害輸出是很可觀的。

在這種白捱打的情況下,系統顯然不會讓黑龍圍攻了。至少在九頭蛇地數量還充足的時候,系統不會讓黑龍圍攻。

500黑龍分成了7隊,每隊也就是。'。蛇部隊和比蒙部隊完全能夠應付。

佈陣結束之後,兩隊黑龍在第一時間就衝了上來,一隊撲向了九頭蛇部隊。另一隊則撲向了比蒙。位置肯定就是比蒙地正前方。這樣就呈現了丁一預期地一挑一地局面,而且九頭蛇部隊和比蒙部隊的特長全都可以發揮效果。黑龍地特長卻全都無效。

九頭蛇部隊的攻擊不會受到反擊,每回合反擊一次主動攻擊一次就能造成雙倍的傷害,一百多九頭蛇攻擊兩次,算上攻防差,大約可以殺死20頭左右的黑龍。而黑龍的攻擊呢?70多頭黑龍只能造成20%多點的傷害,每次攻擊僅僅能造成560700右的傷害,低階九頭蛇的生命值是175,34低階九頭蛇罷了,火盾的反彈還能在給黑龍造成差不多同樣多的傷害,黑龍也要被反死一兩隻。

在巨大的攻防指數面前,黑龍和九頭蛇單挑也完全落了下風,英雄無敵中殺傷力並不是最關鍵的,最終的殺傷結果由殺傷力和攻防差共同決定。不過在這個過程中,雙方的數量都是不斷損失的,黑龍的損失比九頭蛇的損失還要快很多,所以在第一隊黑龍完全倒下的時候,丁一的九頭蛇僅僅損失了10只。

10只九頭蛇換了70頭黑龍,這筆買e+

丁一在第一時間就給九頭蛇部隊使用了火盾魔法,所以九頭蛇的戰鬥打起來相對輕鬆,沒有火盾的比蒙部隊和黑龍單挑就有些麻煩了。

不過這也難不住丁一,丁一壓根就沒讓比蒙部隊和黑龍部隊對拼,丁一早就讓比蒙部隊鎖定了防禦狀態,僅僅依靠反擊來殺黑龍。這樣一來防禦狀態中的比蒙部隊防禦力提高,遭受到的損失就比較小,而且比蒙沒有攻擊不被反擊的特技,這樣打也可以減少比蒙的損失,隨著黑龍數量的減少,對比蒙造成的傷害也越來越低,

了看時間,30秒的施法間隔已經過的差不多了。

丁一微微笑了笑,看來比蒙部隊儘量減少損失拖延時間施放第二次火盾魔法的戰略意圖也馬上就可以實現了。

在九頭蛇部隊的不被反擊特技和比蒙的減防特技面前,前兩隊衝上來的黑龍全都倒下了,而且九頭蛇部隊比比蒙部隊的殺傷速度還要快很多,當比蒙部隊反擊死正前方的黑龍部隊的時候,丁一的九頭蛇部隊已經要殺光第二隊衝上來的黑龍了。

只是此時連續戰勝兩隊黑龍的九頭蛇部隊損失也開始嚴重起來,因為數量的減少傷害輸出降低,九頭蛇部隊消滅第二隊黑龍損失了足足十五隻。

消滅140黑龍僅僅損失25九頭蛇,這個看起來似乎是很輝煌的成就,但是丁一卻知道在這個成就背後還隱藏著一種隱性的損傷,那就是當九頭蛇部隊損失到一定程度之後,九頭蛇的攻擊就不能威懾黑龍了,那個時候黑龍們就會衝上來圍攻九頭蛇部隊,而這個損失的程

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