第18部分(2 / 4)

急救帳篷方面有優勢。

D級的英雄特長,而且還是單機版裡面的超級雞肋技能急救術。丁一看著系統隨機的結果十分無奈,就算是狼人特長也比急救術特長強啊!

雖然很無奈,但是丁一還是接受了這個現實,英雄無敵無垃圾英雄、無垃圾魔法、無垃圾兵種是丁一一直以來的信條,就算是急救術特長,只要運用得當,也一定會有效果的,雖然……急救術特長的最大效果也不如高階特長的最小效果好……

不論怎麼說,丁一的英雄也總算是有特長的英雄了,10級之後,丁一作為弦月之國的建立者之一,就直接進入了大地圖,來到了弦月之國境內。

英雄:123

職業:馴獸師

特長:英雄在控制急救帳篷方面有優勢

技能:初級防禦術,初級戰術,初級尋路術,初級急救術

剩餘技能點:1點

攻擊3、防禦10、力量1、知識2

其中初級尋路術是丁一的英雄升級到10級的時候所學到的技能,雖然比起來尋路術,後勤術更好一些,但是無奈於系統給出的選擇是尋路術和神秘術,讓一個馴獸師去學習神秘術,那還不如直接一刀咔嚓了痛快。

至於那一點技能點,丁一併不打算給現在的技能加上,這一點技能點,丁一已經決定了用途。

進入弦月之國,丁一馬上來到了早就已經選好的建城點建立了自己的沼澤族主城,雖然主城的規格是三級城市,但是剛建立的時候,也就只有沒升級過的狼人和蜥蜴人的巢穴。

在一般情況下,沼澤族是肯定要先建造毒蠅巢穴的,作為所有的6級兵中擁有最高速度的龍蠅,對沼澤族太重要了。不過現在丁一手中有兩隻鏽龍蠅,所以丁一就不著急建造毒蠅巢了,而是直接奔向6級生物巢穴雙足飛龍巢。

雙足飛龍單說其個體實力並不強,但是3500金幣+15木材的建造費用,還有隻需要1、2級兵種巢穴就可以直接建造的建築樹優勢,讓雙足飛龍成為了可以最早出現的6級兵種!

雖然雙足飛龍打不過其他的六級兵,但是欺負一下守礦的低階部隊還是很不錯的。

英雄無敵這款遊戲和所有的戰爭遊戲一樣,雖然一切的光輝都是出現在戰場上,但是實際上,戰爭打得就是後勤!誰發展得快,誰就有絕對的優勢,單兵能力再強也扛不過群毆。

出飛龍,下礦,下寶屋,接下來的日子裡,丁一等人就在緊張而又悠閒的領地發展中度過了。

又是一天早晨,眾人一如既往的坐在電腦前忙碌著。

“丁一,你那裡有多少稀有資源?”李思美問道。

在網路版裡面,所有的資源只有木材和礦石可以透過佔領其產地,每天定期的收穫,而四種稀有資源的產地系統做出了調整,稀有資源產地不能佔領,玩家只能透過進攻其產地來掠奪資源。但是要掠奪也不是那麼簡單的,系統當然不會做出諸如每天固定一個稀有資源讓玩家來搶劫的白痴設定,這樣的設定還不如每天固定收穫一個呢。

在網路版裡面,稀有資源的礦坑新增了採礦工的設定,每100名採礦工每天可以採出1個稀有資源,而採礦工的數量是系統每天固定增加10個,玩家來掠奪一次,就會殺死所有的採礦工,從第二天開始再從10個採礦工開始累計,也就是說掠奪一次之後最少也要10天后才能再次掠奪一個。

這種掠奪方式當然不行,每10天一個稀有資源的話,什麼城都要憋死了,所以玩家對待稀有資源礦坑不光要會掠奪,還要會養。

養礦坑成為了玩家一個必修的專案,礦工達到100個以後每天都會增加一個稀有資源,再過10天,達到200個以後,每天可以增加兩個稀有資源,也就是說養的時間越久玩家能掠奪到的稀有資源越多,但是萬惡的系統會這麼便宜玩家嗎?

當然不會,採礦工們也是有戰鬥力的!而且採礦工們的戰鬥力是根據數量提升的,100名採礦工的時候相當於3級兵的實力,200名採礦工的時候相當於4級兵的實力,以此類推,而且每100名採礦工還會出現一名礦坑之王,礦坑王的屬性就是精英7級兵的屬性了。

如果一味的貪多,能不能打下來礦坑都成問題,如果打不下來,採礦工的數量越來越多,最後那個礦坑就真的廢了。就算勉強打下來,損失的兵力也無法估量了。

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第二卷:初入大地圖

第十一章:大型戰役任務

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