第25部分(2 / 4)

死神的雙眼的英雄資訊的?其實這也要歸功於丁一作為職業玩家的素質和對英雄無敵的瞭解。

13級的死亡騎士,初始技能肯定是招魂術,戰術已經是很明確的了,除此之外,死亡騎士最容易學到的三個技能就是航海術,進攻術,彈道術,這三個技能裡面,學習進攻術是絕大多數死亡騎士玩家的選擇。至於英雄特長,在死神的左眼排兵佈陣的時候,丁一稍微的察看了下死神的左眼的部隊資訊,死神的左眼的骷髏兵部隊速度是5點而不是4點!吸血鬼伯爵部隊的速度卻是9點,這就說明了死神的左眼的英雄特長!如果是地形或者寶物給骷髏兵增加了一點速度的話,那麼同樣是不死族兵種的吸血鬼伯爵也肯定會提高一點速度,現在這種只是單獨的提高一支部隊的速度的情況,只有一種可能,那就是兵種特長!

在英雄無敵裡面,絕大多數的某某兵種特長都是可以給這個兵種提高一點速度的,而且這種提高屬於生物本身提高,而不是額外加成!

生物本身提高和額外加成可是兩回事情,眾所周知,在單機版裡面,英雄的移動力是受到所攜帶的部隊的速度影響的,率領速度越快的兵種,英雄的移動力就越高,但是額外的速度是不會提高英雄的移動力的,比如加速度的寶物,人族姆拉克爵士的+2速度的特長,這些都是額外速度,只有特長某某生物,然後提高的一點速度才會被計算到移動力裡面去。

當然,也不是所有的生物特長都會提高兵種速度的,比如元素城,所有的兵種特長都不會提高速度,羅德…哈特的黑騎士特長也是不會提高速度的。

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上期的問題答案是:能免疫蘇丹自帶的火盾的兵種有火鳥、火元素、火怪極其升級兵種。

只有免疫火魔法的兵種才會不受火盾反彈,免疫4級魔法的金龍,免疫全部魔法的黑龍和魔法元素也全都受到蘇丹的火盾反彈的。

另外蘇丹的火盾反彈20%的傷害,這個傷害並不是簡單的攻擊部隊造成了100點傷害,它就反彈20點,它是與許多因素有關的,比如蘇丹身上+了高階以上的石皮或者護盾,在這個時候,原本能造成100點傷害的就只能造成70左右的實際傷害,這個時候的反彈依然是20,再比如近戰減半的遠端部隊,原本能打出來100傷害,近戰減半之後只能打出來50傷害,可是反彈依然是20。

還有很多讀者會想,我拿一個蘇丹去主動攻擊對手的1000只大天使部隊好不好?1000只大天使部隊被反彈20%的話,那樣就賺翻了!

可是實際上這麼做是毫無效果的,,在大多數情況下,1000大天使反擊死蘇丹之後,蘇丹的火盾只能造成18點反彈傷害,18點傷害對天使來說,一點效果都沒有。

這就牽扯到死亡反彈的問題了,用最簡單的話來說,那就是,在蘇丹死亡的時候,造成的反彈不是被傷害的數值的20%,而是蘇丹一共損失了多少生命的20%

一個滿血蘇丹90生命,死亡的時候只能反彈18血,如果是一個40生命的半死蘇丹的話,只能反彈8點血。

關於火盾,上面只是簡單的介紹了下,這是很不全面的,還有很多的特殊情況,特殊技能或者效果都會起作用,老酒就不一一介紹了,說太多太深,大家也未必感興趣……

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本期問題:在很多時候硬碰硬是很不明智的行為,如果可以大幅度的削弱對方的主力部隊的話,戰鬥起來就輕鬆的多。

那麼有那些魔法或者生物特技或者寶物可以在不殺死對方的前提下削弱對方的部隊的能力?

最後,如果這些效果全都計算上,一條聖龍被完全削弱之後的能力會是什麼樣的?

第二卷:初入大地圖

第二十八章:“忽悠”成功

至於死神的左眼不會治療魔法這個事情,嘿嘿,丁一可是有把握才說出來的。

首先,這就牽扯到一個小秘密了,不死族的魔法塔裡面是100%不會出現治療魔法的,這個魔法不死族只能去別的城學習,而死神的左眼的領地內,絕對沒有別的城,這從死神的左眼還有右眼所帶的兵力裡面就能看出來!那加肯定是買的,要不然不可能那麼多

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