第116部分(3 / 4)

當然不知道它們是不是一樣的,不過守兵肯定就是傀儡人偶這一點我可以確定,只要是五速打五速,其他的什麼地方不一樣對我來說沒什麼差別。”丁一神神秘秘的說道。

“肯定是傀儡人偶?”3721還是有

“我已經偵查過了,守衛是無數地石頭人、鐵人、金人、鑽石人。”丁一回答道。

“偵察過了?”3721繼續不懂。

“這是常識啊,見到有守衛的特殊建築物之後,先假裝攻擊一次,但是在選擇的時候放棄戰鬥,這樣就可以用右鍵點選察看裡面的基本狀況了。”丁一講解道。

“我怎麼沒看到你假裝攻擊過?”阿爾伯特也不懂了。

阿爾伯特原本挺明白的一人。跟3721在一起之後,智商明顯下降啊。

“我沒上去攻擊過,可是我有偵察術。”丁一直接白了阿爾伯特一眼。

沒理會阿爾伯特接下來的嘟囓聲。丁一率先進入了金字塔。

網路版和單機版一個最大的不同就是在網路版裡面很多特殊建築物都是有內在場景的。現在的金字塔也是這樣。

丁一進入金字塔之後,第一層的守衛就是9999個石頭人。是不少,可惜都是菜,只有3速度地石頭人跟農民是一個檔次的,丁一就稍微分出來

灰骷髏兵騙反擊,輕輕鬆鬆的就過了第一層。

“這麼簡單?”過了第一層之後,阿爾伯特有些不能接受這個現實。

“這需要很麻煩嗎?”丁一反問。

“可是如果這麼簡單地話,那這個金字塔也太菜了吧?那不是誰找到誰就可以學到最上層的五級魔法了麼?”阿爾伯特說出了自己的疑問。

“呵呵。”丁一笑了笑:“簡單的原因只是因為我用對了方法,這麼跟你說吧。如果我不是隻帶骷髏兵,而是帶了你交給我地全部兵力的話。那麼這一層我的損失會很慘重。”

“為什麼呀?怎麼越厲害的兵種損失越多了?”3721驚訝的問道。

“因為我只帶骷髏是把戰局簡單化格式化。實際上電腦的AI很高,可以說電腦運算的能力比人腦要高的多,簡直不能比,往往越複雜的情況,電腦就越佔便宜,因為人腦運算的過程中會出錯,出錯地機率還很高,電腦卻不同,幾乎不會出錯。”丁一說道。

“你的意思是,越是簡單的戰局。玩家越能把握電腦?”阿爾伯特聽懂了丁一的意思。

“沒錯。很多人玩英雄無敵總是玩不好,不是因為他們比別人笨所以玩不好,而是他們不會把戰局簡單化。就比如石頭人的這場戰鬥,如果我帶了從恐怖騎士到骷髏兵的全部部隊的話,我就必須不斷地計算電腦的走位,還有在戰力對比的不同時期,電腦會作出什麼樣的優先攻擊原則。這隻會讓我焦頭爛額,最後在手忙腳亂中不斷的被電腦佔便宜。然後出了漏洞之後,為了彌補這個漏洞而不斷的失誤出更多的漏洞。”丁一詳細的說道。

“現在我只帶了骷髏兵,而且骷髏兵的主力只有一隊,所以我只需要考慮這一隊地情況,此消彼長,因為攻擊目標選擇性的減少,電腦擅長運算的優勢也會無法體現出來,那自然就是我輕鬆勝利了。”丁一說道。

“高手!”阿爾伯特一臉崇拜的說道。

“切。這有什麼了不起地,我也能。”3721死鴨子嘴硬。

丁一淫蕩的笑了笑,電腦的AI並不是不夠強,而是真正的高手總是善於找出對手的弱點來進攻。其實不僅僅是對電腦。和人對戰的時候也是同樣的道理,真正的高手相爭,能決定勝負的實際上就是看誰先失誤而已(開局差距巨大的RP局除外,比如所有地礦和路口都是遠端部隊守,主路口更是來了一隊幻影射手,同時主力和副英雄還一個會戰術的沒有,主力還無論如何都學不到加速,那就沒法說水平的問題了。)。

第二層地鐵人速度已經達到了五速,丁一的骷髏兵已經不佔任何的速度優勢了,不過這也沒什麼要緊的。只要不比敵人慢就已經足夠了。

這次丁一的炮灰不再是單純的騙反擊了,除了騙反擊之外,這些炮灰還負擔起了引誘鐵人走位的重任。電腦的AI也很狡|》速,電腦就不會傻呵呵的一路往前衝,當來到距離丁一的主力骷髏兵部隊六格的位置的時候,鐵人就會停下來,等待丁一往前走。

六格的位置,丁一的骷髏兵打不過對面的鐵人,但是骷髏兵也不能做任何的動作,因為骷髏兵往前移動哪怕一格,接下來就會受到鐵人的攻擊,被先攻一次可不是丁

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