戰鬥都接近尾聲了,版圖大闊的弦月之國和破魚工作室也不想跟殺戮天下家族拚個魚死網破,畢竟魚死網破對誰都不好。最後看到殺戮天下家族所謂的援助盟友不過就是來佔點便宜,弦月之國和破魚工作室全都睜一隻眼閉一隻眼就算了。下水道也是相當的聰明,為了避免節外生枝,殺戮天下這次的分羹本著賺一點是一點的原則,只是在版圖的外圍稍微的擴充套件了一圈,就單位領地來看,實際上殺戮天下家族侵佔的並不多,可是就整個版圖來看,這就是很大的面積了。
一場戰爭就意味著一次洗牌,自此,玩家大陸的東北海岸區域進入了三足鼎立時期。誰跟誰都沒仇,大家為的不過都是利益罷了,在賺到了足夠的便宜之後,三個領地全都很自覺地進入了發展時期,至少在下一次出現巨大的實力差距之前,這東北海岸區域是不會出現大規模的衝突了。只不過當這三個領地都足夠強大以後,等待他們的已經不是內鬥而是區域戰爭了,現在打的你死我活的三個領地中有沒有人已經預見到了在不久的將來相互合作的這點了呢?
也許有,也許沒有,也許李思美、丁一、破魚、下水道等人在這場戰鬥還沒結束之前,就已經開始規劃日後的合作問題了。
不過也許終歸是也許,又有誰知道他們到底在想什麼呢?
第二卷:初入大地圖
第一百四十六章:前往德珈
鬥結束了,戰爭卻沒有結束。實際上戰爭是一個很在戰鬥開始之前的準備時期以及戰鬥結束之後的善後時期都屬於戰爭的範疇。不過這些善後的工作卻不需要丁一操心什麼,因為這原本就是李思美的工作,領導除了風光的外在之外,還必須去面對這些瑣碎而繁雜的事情。這也是有很多人都不想當領導的原因。
其實領導跟明星一樣,雖然看起來光芒四射,但是在這些光芒背後卻是無盡的付出,包括付出自己正常的生活。
戰鬥剛剛結束,丁一就將爛攤子一丟,帶著自己的英雄進入了任務地圖,職業玩家的目的是為了賺錢,實際上職業玩家很少跟其它的玩家起衝突,就算迫不得已不得不打,也會在打完之後馬上恢復正常的工作狀態。
對於職業玩家來說,面對系統才是他們的工作,而不是面對玩家。職業玩家的工作說白了就是從系統那裡賺東西然後出售給其他玩家,僅此而已。
進入任務地圖之後,丁一開始思考要進入哪一個任務。埃拉西亞的系列任務,露娜的委託任務,尋找麥林德的相關任務,還有德珈內亂的系列任務,丁一思考了一番之後,最後選擇了德珈的內亂任務。
不為別的,就為了自己手中的大量高速飛兵和遠端部隊。
丁一的石化巨蜥和吸血鬼伯爵部隊在進攻殺戮天下家族的時候就死傷殆盡,唐春麗收購來的大量高速飛兵中也沒有吸血鬼伯爵的身影,吸血鬼伯爵由於其強悍的團戰能力,已經成為了眾多行會瘋搶地焦點,所謂一人得道雞犬升天。因為吸血鬼伯爵的緣故,所有的亡靈玩家也身價倍增。
不過這卻是一件很諷刺的事情,當初大多數的玩家選擇亡靈族都是為了爭霸,可以聚靈的種族特色對於很多窮苦大眾來說簡直就是福音。可是在遊戲進行了一段時間之後,這些亡靈選手全都失望了,因為他們忽視了一個很重要的問題,那就是網路遊戲中強大的市場流通功能。
聚骷髏是一項很強大的能力,但是恰恰因為它的強大,使所有地亡靈族選手都不約而同的選擇了骷髏海戰術,無邊無際的骷髏海在面對野怪的時候是無敵的。這也讓亡靈族選手在遊戲初期的時候著實威風了一陣子。
可惜,伴隨著越來越多的玩家衝突,一成不變地骷髏海戰術很快被眾玩家發現了弱點,並且迅速找到了最強大的攻略法,那就是元素城的藍蝴蝶。一物降一物,藍蝴蝶就是骷髏海的天敵,高達9速的移動力讓骷髏們無論如何都追不上藍蝴蝶的腳步。攻擊不被反擊的特性又讓藍蝴蝶可以輕易抹殺幾十幾百甚至幾千倍於自己的骷髏。
不止於此,骷髏海還有另一個缺點,那就是對時間積累的要求程度很高,說白了那就是骷髏海必須一路勝利下去,它連一次微小地失敗都不能承受,無論這次失敗有多微小,只要出現,那便意味著這名亡靈選手真正的一夜回到解放前。由於兵種數量的眾多,骷髏海戰術也不能透過投降等方式來儲存實力。骷髏的速度又慢,使用骷髏海戰術地亡靈選手又不能透過高速移動來躲避戰鬥,可以說完全就處在以明對暗的局面,只要被對手暗算成功一次。那就再也沒有翻身的餘地,因為骷髏海亡靈選手的對