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不要忘記副英雄出城是要攜帶部隊的,而要出去H/R的話,攜帶的兵種要麼速度要很高,要麼就要攜帶多隻部隊來分擔傷害,可是丁一一共能有多少兵呢?就算丁一地兵很多,可是對手來攻城的話。那肯定就是兵力上要比丁一多的多,50多副英雄,等級不可能有多高英雄的等級也不是什麼輕鬆的事情。何況還是幾十幾百的垃圾副英雄,所以最後H/R的結果很可能是給對方造成的損失還不如自己的副英雄帶出去地兵多。

也許有人會說,可以用那些等級高技能好的副英雄來H/R,樣做的話反而風險更大,因為副英雄死亡之後雖然可以復活,可是復活的費用卻都是天文數字,系統會根據這名副英雄地價值來衡量復活費用,簡單點說那就是像3721的金幣+理財副英雄,如果死一次的話,基本上三個月以內的這名副英雄出產的金幣就都歸系統了。

此外還有一些亂七八糟的條款。丁一也懶得去細看,總之一句話,那就是副英雄只能以輔助玩家的形式存在。想要用副英雄做什麼超過玩家主英雄的能力的事情,那基本上是不可能的。

將副英雄地相關設定研究清楚之後,丁一就開始在這近百名副英雄中挑選了起來,丁一現在能攜帶3副英雄出城,不過丁一顯然不會只練三名副英雄,稍微思索了一下之後,丁一從中選出了5,三名常規,兩名替補。

那名後勤+尋路+偵查的偷窺狂顯然是丁一必選的,此外丁一還選了一名有學術技能地副英雄,不過這名副英雄並不能讓丁一滿意,因為他只有學術卻沒有智慧術,這就是說他只能教授一二級的魔法,副英雄是不能像玩家賬號那樣每5自動給一次學習技能的機會,副英雄的技能基本上成為英雄的時候就確定了,此外在以後升級的時候有微小的機率領悟到其他的技能,不過那個機率究竟能小到什麼程度,丁一也不敢去想象,省得受到打擊,副英雄的技能升級是每5自動隨機升級其中一項技能的一級,如果全部升滿,那五級的時候就不會有任何情況出現,更不會像玩家賬號那樣有技能點存在。

從這方面來說,副英雄的初始技能的數量其實也是很關鍵的,一般三個技能的副英雄最合適,再多的話反而分散升級機率,讓重要技能快速升級到專家級的機率降低。

當然,這是在說一般情況,像3721的那隻母雞的話,一個技能反而是最極品的,因為一個技能那就是100%升級把理財術升級到專家級,然後就仍在家裡等著下蛋就行了。

丁一的偷窺狂在偵查方面已經可以說是極品,但是要比起來價值,那隻能算是中上,跟智慧+學術+鷹眼的副英雄差了不是一個檔次。

除了這兩個之外,其他的實在沒有什麼好說的,丁一就從中選了三個看起來可能能派上用場的出來湊數,最後分別帶著這五名副英雄出去練到了10級。

第二卷:初入大地圖

第一百一十二章:三階兵種石化巨蜥

眾矚目的戰役任務終於落下了帷幕,最終的結果那自都毫無建樹,持續了N年的平衡局面不是輕易可以打破的,再說幕後還有諸如神明或者先祖一類的神棍組織存在,想要破壞這種平衡除非有跟神一戰的實力。

什麼?英雄無敵中哪裡有神明或者先祖?汗,塔南是幹什麼的?雖然塔南在人界被稱為不死戰神,可是實際上他卻只是野蠻先祖手下的一名打手而已,先祖們打著讓塔南贖罪的幌子,不斷的指使著塔南去完成各種各樣的任務。

看看塔南死後成為不死英雄之後的事情就會很清楚,塔南所作的一切全都不是塔南自己的意志,只不過是先祖們不斷的來命令塔南罷了。

英雄無敵的世界,遠超過了大家的想象,沒有深入的研究過英雄無敵的背景是無法知道這些事情的。

閒話少敘,戰役任務結束以後,NPC勢力之間並沒有什麼太大的變化,可是玩家卻不同了,在這一場戰役中,玩家們之間的關係發生了翻天覆地的變化,如果說剛進入遊戲的時候,玩家們的種族只不過是初始兵力的不同的話,那麼現在玩家們已經開始有了明確的種族意識,其中最明顯的那莫過於人族和不死族的玩家了,在戰役任務中交火最兇,戰役結束以後這種敵對的關係已經在大多數的玩家心中埋下了種子。

不過這些事情丁一併不關心,其實除了跟丁一有關的事情之外,其他的事情丁一很少去關心,丁一很清楚自己並不是那種精神力無限的超人,所以丁一也就很清楚。像自己這樣的普通人想要做好自己要做地事情,那就必須去專注,把心分的太散,往往精力也會太散

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