第47部分(3 / 4)

劍練刀。

憑著多年積累的遊戲經驗,很快深海潛龍就把刀法提高到一個很高的境界——人刀合一,離達到石大俠的境界也沒有多遠了,由此可見深海潛龍的遊戲天分。

如果深海潛龍也達到了和我一樣的等級25,領悟了身外化形,那麼剛才一戰的勝負還是很難預料的。

不過人生沒有如果,只有不斷的拼搏。正是不斷地努力刷怪,才獲得比別人高一級的經驗,也就在賽場中比別人多了一份勝算。大多數人只是看到了人前的榮光,卻忽略了人後的辛酸。

我沒有過多的在意剛才的戰鬥,因為此時又有人盯上我了。

衝鋒,閃爍。

兩道虛影交錯而過,這個人是一個騎士,一擊不中,他就失去了先機,在這個大廳裡我也不懼怕近戰職業。

雖說騎士有鬥氣斬,練到極致可以催發體外達數丈遠,不過數丈,顯然還不能給我造成威脅。咱的攻擊範圍可是20米。

雖說全系魔法師比較雞肋,但那也是相對而言,我比較喜歡那句話,怎麼說來著:沒有垃圾的職業只有垃圾的玩家。

看似全系魔法師攻擊力低,只有單系法師攻擊的五分之一,什麼魔法都會,但樣樣稀鬆。其實這只是追求高攻型玩家的誤區。不見得爆發型選手就要比耐力型選手優秀,這要看是什麼比賽了。

看似大地突刺刺攻擊力低,但這個技能是瞬發,冷卻時間短,而且帶有持續傷害和減速的負面效果。在pk的時候就比烈焰小驕陽這種攻擊性魔法好使的多。

全系魔法就是這點好,基本上每一系的基礎魔法都有瞬發,冷卻時間短,減速,麻痺等負面屬性的特點,所以全系法師要比單系法師的生存能力提高n多倍。

我有一種強烈的預感,後期的全系法師應該會很強大,因為現在的我還沒有掌握融合技能。比如冰火魔法的融合,風土魔法的融合,水電魔法的融合等,全系法師的單系殺傷力不如單系法師厲害,但單系法師永遠也沒法學會融合魔法,如果有一天,自己能夠掌握全系魔法的真髓,我想,應該可以融合全系元素,那應該就掌握了世界最本源的力量,那樣的攻擊力就不會是壹加壹等於二那麼簡單了。

“刺啦”一聲,騎士僵在我面前不足十米處,不過預想中的麻痺效果並沒有出現,只是掉了400點氣血,現在25級的騎士,大多數氣血都超過了3000點,這點氣血對他來說不算什麼,也就沒有喝血瓶回血。

騎士快步上前,這時我才看清楚他的武器是一柄長槍,這把槍在他手中舞得是潑水不進,可惜我不是物理攻擊,眼看這一槍要捅將過來,如果被戳個透心涼,將會出現傷害加成,並伴有幾秒的負面效果,例如施法速度減慢等。

雖然他走位很好,步伐移動也很快,可惜註定逃不出大地突刺。就在槍尖捱到我的防護盾的瞬間,騎士速度慢了下來,我一邊施法一邊有節奏的後退,為的就是不中斷施法。騎士那一槍連防護盾都沒有破開,只能費力的掙扎,但也只是徒勞。

絢爛的冰花四濺開來,騎士頭頂冒出一個-820,加上前面兩個技能,此時的騎士已經只有一半不到的血量,這時候他想到要和血瓶了,可惜,已經沒有機會了,一個瞬發魔法睡眠術,騎士陷入了深度睡眠,沒有人打攪他,最少20秒內不會醒來了。

這時候騎士還有將近1500點的血量,一個技能肯定殺不死,這樣他就會有喝血瓶的機會,也有發動衝鋒的機會,這樣一來,戰況就會複雜一些。雖說還可以用束縛術,這樣就比較麻煩了,在這個混戰的賽場上,隨時可能出現其他玩家,這是我不願面對的。

要一擊必殺,就要有非常手段。

腦中一轉,為什麼只能施放一個魔法,難道不能同時發出兩個魔法嗎,既然新紀元是90%以上的模擬現實,就不會把玩家限制死,只要是現實中能夠做到的,遊戲中也能夠實現。每一次施法的時候總是用右手,左手卻閒著沒事,如果雙手齊發會不會成功呢?

這些想法只是電光石火間就在腦中轉了一圈。我的個性就是想到就去做,絕不拖泥帶水,即使是賽場上也要去試驗一下。

同時施法,就要同時念動咒語,這就要做到一心二用,好在以前在課堂上經常一邊聽老師講課一邊下五子棋或者看小說,最終練出了一心二用,甚至是一心多用的牛叉功夫。

這時候正好派上用場,為了一擊必殺,就要使用殺傷力最大的兩個技能,烈焰小驕陽和風刃術,這兩個技能早已使用的爐火純青,唯一有點難度的

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