時候如果打不過敵人,玩家會選擇強制下線,然後等一會再重新登入。說直白一點,就是“哥打不過你,閃了先。”
這種強行退出遊戲逃避pk的策略受到了許多玩家的詬病,因此後來的遊戲進行了強制規定,戰鬥模式中不可下線,必須要分出勝負。
這樣的設定固然滿足了大多數玩家的需求,但是仔細分析一下,玩家選擇下線,指令勢必要傳導到伺服器,然後由伺服器做出是否符合下線條件的判斷,符合的話允許,不符合的話拒絕。
喏,問題出來了,不管什麼伺服器,也不管開發公司多強大,這個過程當中一定要有個時間差,九州前一款天下游戲當中時間差僅有0。35秒,幾乎可以忽略不計。
最關鍵的問題就是,在這0。35秒當中,玩家受系統保護,處於【無敵】狀態。
而所謂的神閃就是精確判斷敵人技能落到自己身上的時間,在觸碰到自己身體前0。1秒甚至更短的時間內選擇下線,獲得一個【無敵】狀態,以免疫敵人的攻擊。
完成這一步還是不夠的,因為一旦伺服器判定不許下線,並傳遞給玩家的時候,玩家會出現1秒鐘的【呆滯】,不能進行任何操作,以彌補傳遞資訊過程耗去的0。35秒。
因此,玩家必須在伺服器指令達到角色之前,發出取消下線的指令,才能避開呆滯的弊端。
也就是說,玩家不僅要精確的判斷敵人技能落在自己身上的時間,還必須要在0。35秒之內連續發出【下線】、【取消下線】兩個指令,這根本就是不可能完成的任務。
因此,高階遊戲玩家才將之譽為:只有神一樣的玩家才能操作的閃退方式,也就是神閃。
(廢話了一大推,不知道書友大神們都看懂了沒有。相信玩過網路遊戲並進行過pk的應該都能看明白。)
第092章 天鷹絕戶摸飛花
趁著縱橫四海和葉飛花微微愣神的功夫,我奔雷輕震,槍身上泛起了耀眼的銀光,如九天玄雷劈落人間,蟄伏在我的奔雷槍上。槍尖處被我硬生生的激發出巨大的鋒芒,光華璀璨,吞吐不定,寒意襲人。
月影星移催動至極,本體和幻象一分為二,分別衝向兩人!
“小葉,你那是幻象!”縱橫四海沒敢和我硬碰硬,向後飛退的瞬間,啟用損則有孚!
【損則有孚】:忠烈門戰場防禦技能,有100%機率防禦任意一次攻擊,並將本次攻擊傷害反擊於目標!(怕大家忘了,再提示一遍。)完成損則有孚的一瞬間,這貨身子向下一矮,避開要害位置之後,長槍鼓盪:“見龍在田!”
【見龍在田】:忠烈門絕殺技能,取意:九二在臨,卦互震裡,震為龍,龍出現在地表之上,可凝聚龍之幻象對目標造成巨大傷害,並使其陷入【震驚】!
紫金鎮皇槍上凝聚出一條金光閃閃的飛龍,對著我張開龍嘴,呼嘯的破空之聲不絕於耳。
這招聲勢浩蕩,看得周圍玩家大驚失色:
“天啊,竟然是忠烈門的50級之後才能學習的技能!”
“這怎麼可能,難道那貨開掛?”
“開你妹的開,做師門隱藏任務就能得到好嗎?。”
“滾犢子,要你說的那麼簡單,你怎麼沒有?”
“哥不想要……”
……
不得不說,見龍在田出手的一刻,縱橫四海就好像蓋世英豪一般,霸氣流露,威震八方。
眼看著金黃色的巨龍吞噬而來,我本來已經遞出的長槍猛然收回,在不少觀戰玩家的驚呼中,我渾身血紅光芒暴漲,不躲不避硬生生的挺起了自己的胸膛。
這血紅的光芒在與商紂王的對戰當中我並沒有使用,赫然就是威靈套裝啟用的技能:威靈!
【威靈】:裝備威靈後將每次受到的傷害將積蓄為【靈槽】,靈槽值滿後可以發動技能【威靈】,有100%的機率將下一次所受傷害全部反擊於目標!
“天啊,忘情忘愛瘋了麼?”圍觀的人群中一個女性玩家驚呼道:“用胸膛迎接技能,這不是找死?”
其餘玩家都睜大了眼睛,紛紛點頭附和。
可是,他們怎麼可能知道我心裡的打算。
經過一輪交手,此時縱橫四海有【損則有孚】加持,我進行攻擊勢必會造成反擊,反觀我現在開啟了【威靈】,他根本對我這個技能一無所知!
知己知彼,百戰不殆!
眼看著金色的龍影距離我越來越近,一切都在我的計