升。
修行者,財侶法地是四大必備條件。
地,指的便是修行場所。雖然排列最末,卻也極為重要,影響極大。
以如今盤古天地的環境,雖然還遠未恢復到最盛時期,卻也飆升了無數倍,最強可抵仙王之境。也就是說,能容納仙王之境的存在和力量。這已經屬於天級小天地範疇,還是中品天級。
值此大爭之世,如今盤古天地和以前相比,就像是仙凡之別。
所謂水漲船高,在天地力量體系飆升之際,盤古生靈也隨之力量飆升。
可以說,如今的盤古天地,是開天闢地以來最為危急的時期,卻也是開天闢地以來機遇最強的時期,即便放眼諸天萬界,也是萬載難遇,可遇而不可求。
因為基本來說,小天地的晉級,每級都極為漫長,而且是一級一級晉升,每次晉升,天地間的生靈,特別是本土生靈,都能得到相應的天大機遇,隨之產生質變。簡單點形容,就像是隨著天地品級晉升,天地間的生靈的品級,也會隨之晉升,實力大漲,也可以看成是天地反饋!
在兩大世界融合,蕭影消化帝級道果及盤古異力,修為境界狂飆時,盤古生靈也在進行著瘋狂蚋變,力量暴漲!
當然,質變的程度,是以各個生靈的機緣、運數、天賦、潛力、功法等諸多元素為依據,並非全都一樣。
兩大世界融合的第一天,百分九十以上的盤古生靈,桎梏突破。晉升一個大境界。後天化先天,先天入散仙,散仙化真仙,真仙化靈仙等等,以此類推。
第二天,又有百分八十以上的盤古生靈晉級。少則一個小境界,大則一個大境界,平均約為兩到三個小境界之間。
第三天,又有百分七十以上的盤古生靈晉級,增強幅度從一個到三個小境界不等。
第四天,又有百分六十以上的盤古生靈晉級,增強幅度在一到兩個小境界之間。
第五天,又有百分五十以上的盤古晉級……
第六天……
第七條……
第十天……
到了第十天,盤古生靈的瘋狂質變之勢。方才平穩下來,接下去全靠各自的資源、功法、悟性等個體因素,屬於主動性質,而不再是被動提升。
短短半天時間,盤古天地的力量體系,從最高為靈仙之境,飆升到仙王之境,跨越了六個大境界。六個層次。
盤古生靈卻以十天時間,消化那半天所得。不管是力量,還是天賦,或者說生靈品質等,都得到了質變。
十天之後,盤古天地基本看不到後天之境的生靈,包括平民百姓、山林野獸、海底魚蝦等等最底層的生靈在內。
十天之後。盤古天地只有百分之一左右的先天之境的生靈;百分之十左右的散仙之境生靈;百分之九十左右的真仙之境,化凡為仙;百分之八左右的靈仙之境;百分之一左右的天仙之境;萬分之一左右的玉仙之境,隨後的玄仙之境、大羅之境等,都是以百進位制遞減。
不過,除卻本身修為境界在仙王之境及以上。本土生靈最強也就大羅金仙之境,無人能飆升到仙王之境。
百年天仙,千年大羅,萬年帝王。是萬界公認的平均修行速度的定律,並非說說而已!
盤古天地變化如此之大!
這是何等恐怖的變化?!
這是何等逆天的機遇?!
別說在盤古天地中,萬古罕有,唯有先天生靈可堪一比。便是諸天萬界,也沒出現過如此大規模且如此大幅度的飆升例子!
放眼修行界,這種個人機遇會被評定為億萬中無一的逆天機遇,此次的盤古生靈,卻是全體獲得。
可想而知此次盤古生靈所獲之逆天!
值得一提的是,即便是盤古生靈化凡為仙(就是晉級真仙之境),屬於被動提升。但是,依舊會結出道果,就好像是果樹結果般自然。而且道果一成,“遊戲龍戒”就會自動崩潰,在物主體內凝為神通種子,化為類似天賦神通的補天神通。
可惜,“遊戲龍戒”崩潰,補天神通種子凝成的同時,物主也會隨之失去“異人不死”之特性。也就是說,死就死了,無法復活了。
一啄一飲,一得一失,具體還真難以衡量,特別是如今正值亂世大風暴之際,傷亡率極高!
當然,物極必反,盛極而衰。
自古以來,又有“俠以武犯禁”之說。
在盤古生靈的平均力量,全體飆升之際,各地的死亡、鬥毆、破壞等事例,