面更加宏大的神話世界。
這麼深厚而宏大的世界框架,使得每一個稍有些自尊心的人,都不願意落後他人太多,即便不能成為最頂尖的那部分人,但也沒有那個玩家喜歡被所有人踩在腳下,肆意嘲笑。
總的來說,只要玩家不想被人譏諷鄙視,那就必須不能落後大部隊太多,合理地利用時間加緊修煉和練級,幾乎是每個玩家必然,也必須要去安排的事情,這種情況,在遊戲進行到中期的時候,尤為明顯。
看完了龍吟虎嘯拳的屬xìng之後,龍逸帶著四分期待,六分激動地轉而看向了他自創的另一門武學,絕學級身法,龍虎迷蹤步!
武學名稱:龍虎迷蹤步
武學品級:初級絕學(可成長)
熟練度:融會貫通(6o級)
附加屬xìng1:武學等級每提升一級,身法+1o,外功+5,臂力+5,經脈+5
附加屬xìng2:虎罡步,每秒消耗1oo點真氣,提高自身移動度15o%,閃避5o%,外功防禦3o%,內功防禦5o%。
附加屬xìng3:游龍步,每秒消耗1oo點真氣,提高自身閃避12o%,度1oo%,外功防禦5o%,內功防禦3o%
附加屬xìng4:(jīng研可開啟)
牛逼,非常的牛逼,而且周逸自創的這套身法還符合裡系統的既定設定,因此係統自動為他生成了兩個附加技能,而說起系統既定設定,就不得不說說三界裡關於自創武學的屬xìng生成,以及系統綜合判定的三種模式了。
總的來說,三界裡自創武學的屬xìng生成方式,統共分為三種,第一種方式,屬於既有武學加強式自創武學,這一類的武學屬xìng的生成方式,是玩家以某種武學為原本,進行jīng研和改進之後的自創,系統會在被玩家選定的武學屬xìng的基礎上,進行屬xìng生成或增加。
第二種方式,屬於意識形態式自創武學,這一類的武學屬xìng生成方式就比較特別了,就是系統依據玩家意識裡的想法,以某一類別的武學招式為基礎,進行jīng密演算後進而組合之後生成屬xìng,這樣生成的屬xìng幾乎與玩家因之而創的武學,幾乎已經沒有任何關係了,已經屬於真正的自創。
第三種方式,屬於無中生有式自創武學,顧名思義,就是化無為有,生生地憑空創造一套武學出來,而這類武學屬xìng的生成算是三種自創方式裡最難的一種了,需要極其豐厚的武學見識和經驗,並且還得是那種資質悟xìng皆是驚採絕豔,天資縱橫之人,才能夠做得到,這種方式就屬於最正統的自創武學了,獎勵也是最豐厚的。
而龍逸所創的兩套武學,不論是龍吟虎嘯拳,還是龍虎迷蹤步,都屬於第二種自創模式,因為這兩套武學是他在演練**拳的時候,意識昇華進入頓悟狀態,進而領悟出來的,因此符合了系統的設定,才被判定自創成功。
而自創龍吟虎嘯拳的時候,拳法是以周逸的意識為主導進行自創的,所以系統就按照周逸的行為來生成武學屬xìng,但龍虎迷蹤步就不同了,因為這套步法是周逸在靈光一閃之下,無意識的自創。
因此係統無法判定他的行為,加上接下來的一連串獎勵,這套步法直接被晉升到了絕學級,而為了符合絕學級武學的品級,系統才自動為周逸自創的身法增加了既定屬xìng,不然的話,一本絕學級武學,只有最基本的屬xìng結成,其他的一概全無,也太不符合三界裡系統對絕學級武學的等級劃分了。
當然,這些也都只是周逸自己的猜測而已,至於實際情況是不是如周逸所想的一般,這就要問系統了,但周逸知道,想要系統回答他的這個疑問,無異於白rì做夢,痴心妄想,因此,他乾脆就不想了。
系統為龍虎迷蹤步附加的兩個技能,還是非常給力的,而且系統的起名能力要比周逸強大太多了,這兩個技能的名字,聽著都讓人有種很拉轟的感覺,最終的是,這兩個技能非常適用,一個是高度技能,一個是高閃避技能。
有了這兩個技能之後,周逸的戰鬥方式就可以更加靈活,應付場面什麼的,能夠適用的對待方式也跟著多變起來,這對於周逸來說,好處可不是一星半點兒能夠形容的。
不過在看完了兩套武學的屬xìng之後,周逸才突然的現,他的個人屬xìng可不僅僅是厚了一點點而已,要知道,他自創的這兩套武學可都是直接達到了6o級的,單是龍吟虎嘯拳給他附加的屬x