撲擊過來,周逸動作不急不緩,只是在黑熊即將臨身的時候才微微向著旁邊一讓,躲過黑熊的撲擊,緊接著手中青蛇劍旋轉出一個漂亮的劍花,一劍刺向黑熊的嘴巴,刺中之後瞬間收回,又緊接著再次刺出,劍尖所向正是黑熊的另一個要害‘眼睛’。
“—3oo!”
“—72o!”
一白一銀兩sè傷害飄起,直接帶走了黑熊1ooo多點氣血,加上先前撼地攻擊強制扣除的1oo點傷害,以及周逸衝上去狠踩的那幾腳,這隻黑熊在一次都沒有命中周逸的情況下,就被周逸輕鬆的虐死。
黑熊的攻擊力高,氣血和防禦同樣雄厚,但黑熊無論是行走度還是攻擊度,都非常的緩慢。這也是系統刻意設定出來的缺點,若是將黑熊設定的沒有弱點的話,那玩家還殺什麼怪,直接被怪虐的找不到才是真的,怪物畢竟就是用來殺的,系統是絕對不會設定沒有弱點的怪物。
一種怪物,不論是人型系怪物,還是動物系怪物,難殺與否,只看玩家夠不夠細心,能不能現怪物的弱點了,同樣,這也是區分高手和低手之間區別的方法之一。
周逸已經黑熊刷怪點殺了一個多小時的怪了,熊膽,熊牙什麼的已經爆了滿地都是,周逸的包裹空間有些,只是收集了足夠完成任務的熊膽之後,便將滿地的材料棄之不顧了,這些材