九級夜行人,給馬文帶來了36點技能點和246點的生命強化。
同時給馬文帶來了兩個夜行人的職業專長!
分別如下:
【超強堅韌】:你在重傷之時,執行動作不會受到影響和偏移。
【法術公敵】:你的法術抗性大幅度增加。
這兩條專長。都是很強的被動專長,事實就是如此,越接近傳奇領域,你得到的專長大多偏向於被動,但是恰恰是這些被動的專長,才是最強大的。
第一條專長和馬文的個人專長【忍耐】相互補足,讓他在戰鬥的時候可以更加強大,無視痛苦和傷勢的影響,這點是非常重要的。
畢竟人在痛苦的時候。神經反應、技術動作都會出現偏移。這種偏移在生死時刻,是非常致命的。
而【法術公敵】這條專長,則是針對施法者的。夜行人對抗施法者的能力還是很強的,這條專長可以削弱法術對馬文的效果。不管怎麼說。九級夜行人,已經漸漸展現出強大的一面了,很少有職業在傳奇之前能有這麼強橫的被動專長。
這也是為什麼。夜行人組織裡大部分的人都會選擇將夜行人指定為自己的傳奇職業,而不是另外選擇進階其他傳奇職業。
傳奇夜行人。也是很厲害的。無論是康斯坦丁還是奧布雷恩,都是其中的代表。只不過他們的發展方向不同罷了。
……
搞定了升級之後,馬文片刻不停,直接根據情報提供的方向,往秘密花園的方向賓士而去。
其實他也沒有想到,自己能在三天半內完成康恩大師的考驗。
畢竟木刀對寒妖,跟徒手差不多了,唯一的好處是可以格擋,但是絕境刀術向來不是以格擋而著稱的。
這門刀術的精髓在於進攻,不斷地進攻。
馬文原本預計,按照之前的效率,至少需要一個星期以上才能獨自一人打敗六十四隻寒妖。
但事實讓他驚訝,之所以進度大幅度提前,卻是因為伴隨著的刀術等級的提升,這門刀術的效果終於展現出來了。
前世的時候,馬文沒有修行過武道,所以不知道武道本身居然也是有屬性加成的!
絕境刀術在抵達中級的時候,就出現了第一個屬性!
【武器鋒銳+15】。
就是這個武器鋒銳的增加,讓馬文突然殺寒妖變得很輕鬆了起來。這門刀術增加的被動效果就算以木刀表現出來也是異常犀利,原本他擊殺寒妖需要辛辛苦苦砍上十幾刀,突然變成了幾刀一個,效率暴增。
也正是從那一刻開始,馬文開始了刷怪的良性迴圈。
消滅第四波寒妖之後,馬文的刀術等級來到了【高手】境界。
第二個屬性如約而至:
【破甲+20】。
這本是一個屬於武器的屬性,但是卻出現在了刀術上。寒妖雖然沒有護甲,但是馬文在獲得了這個屬性加成之後,明顯感覺到了木刀砍在寒妖身上變得輕鬆了很多。
再和最後一波寒妖纏鬥的過程中,他足足花了一天半的時間,終於將自己的刀術等級提升到了【大師】境界。
於是他獲得了第三個刀術獎勵:
【絕境爆發:你在使用絕境刀術的時候,每一刀都有機率打出多倍傷害】
依然是被動效果,多倍傷害的體現就是,馬文偶爾一刀猛揮而出,能夠直接讓一頭17級的寒妖直接斃命!
雖然機率不是特別高,但是在對付多名敵人又或者是持久戰的時候,其作用就體現出來了。
也正是憑藉著著三個強大的刀術獎勵,馬文才能最終從容地和六十四隻寒妖周旋,最終強行殺出洞穴!
……
絕境刀術的強大,遠在馬文的想象之上。
如果他能將這門刀術修煉到宗師乃至於大宗師級別,威力不敢想象。
難怪當初康恩在面對冬日之神的分身的時候,也能強橫無比地一刀砍了。
唯一可惜的是,絕境刀術的等級不能用經驗來堆,系統畢竟也有侷限性。否則按照馬文的刷怪效率,完全可以輕鬆將彎刀掌握和刀術等級一同推上凡間的巔峰。
他一邊回顧著在寒妖洞穴中的收穫,一邊策馬賓士,趕往秘密花園。
約莫一天之後,馬文接近了死域的西部。
在這期間他換了三匹馬,保證了最高速度。很快的,他在道路上遇到人的機率不斷增加。
這些人也都是行色匆匆地