問題。
長此以往,戰鬥水準肯定會有提升。
只不過讓他有些意外的是,他在戰鬥記錄中發現了這麼幾條:
【你在戰鬥中反覆使用一個標準技術動作,和魅影刺客職業技能割喉相似度超過98%,花費500點殺戮經驗,可以將之變成你的個人專屬技能。】
【你在戰鬥中反覆使用一個標準技術動作,和魅影刺客職業技能暗影切步相似度超過95%,花費2000點殺戮經驗,可以將之變成你的個人專屬技能。】
【由於你反覆在戰鬥中使用其他職業的技術動作,你的一個個人專長將會向這方面靠攏。個人專長形成進度:9/100】
……
“使用其他職業的技能,居然可以將之轉化成自己的個人專屬技能?”
馬文微微一呆,他以前可沒聽說過這種說法。
不過旋即他就反應過來,恐怕不是那麼簡單的。戰鬥記錄中說的很明白,必須是反覆使用一個“標準”的技術動作,同時相似度超過一定水準,才能透過花費殺戮經驗的方式,將之轉換成自己的個人專屬技能。個人專屬技能無法透過技能點增加,只能透過不斷地磨鍊,緩慢地提升技能等級。
馬文還注意到,似乎是反覆使用的標準技術動作和原技能的相似度越高,需要花費的殺戮經驗就越少。割喉和暗影切步都是魅影刺客的招牌技能,但是兩者花費的殺戮經驗天差地別。
“500點殺戮經驗……”
說實話,馬文有些心動,但是也有些苦澀。殺戮經驗非常難以獲得,是最高等級的經驗的一種。如果將殺戮經驗花在了這方面上,那麼毫無疑問會耽誤他升級的速度。
不過,現在這個問題還沒到非解決不可的時候,因為他手頭上未分配的殺戮經驗也就區區39點而已,距離500大關還遠著呢。
更讓他在意的是那個個人專長,前世的時候,他還沒聽說過反覆使用其他職業技能會形成什麼專長的。
要知道,個人專長分為三種,先天掌握的、後天訓練的和後天天賦覺醒的。馬文這個身體相當廢柴,先天掌握的個人專長一個也沒有,只能透過後天訓練來增加。比如現在這個正在形