0000點經驗(殺戮/通用)進階成二階職業-夜行人】
馬文毫不猶豫選擇了確定!
自己辛辛苦苦幹了這麼多事情,為了什麼?還不就是為了成為強大的夜行人?
只不過他沒有想到,進階夜行人,居然需要如此龐大的經驗!
要知道,將遊俠從5級提升到6級,消耗的是4800點!
而成為1級的夜行人,就需要足足一萬點!
幸虧他積攢的經驗夠多!
目前的馬文,擁有7000點通用經驗和5553點殺戮經驗,足以支付這龐大的經驗需求。
通用經驗和殺戮經驗一樣,都是最高階經驗,不存在優先順序的問題,所以馬文隨意地將7000點通用經驗和3000點殺戮經驗揮霍了出去!
下一秒,綠色的鬼火開始滲透馬文的全身。
馬文只覺得一股爆炸性的力量湧入自己的體內!
資料面板上,一行行記錄瘋狂刷過!
【你正在接受夜之王(聖賢殘魂)的洗禮……】
【洗禮完成,你獲得了新職業-夜行人】
【夜行人當前等級為1】
【你獲得了職業專長-晝伏夜出】
【你的身體在進階中獲得改造,敏捷+1,感知+1,生命+50】
【你獲得了60點本職技能點(夜行人)】
【你的本職技能列表重新整理……】
【你獲得了夜之王的祝福(額外)……】
……
大量的資訊不斷刷過,馬文一時之間都看不過來!
綠色的鬼火漸漸消失,一直到馬文感知之中,那雙深邃的眼睛消失之後,他才喘了一口氣。
終於進階成功了!
【夜行殺人】這個隱藏專長果然沒有顯示出來,馬文知道,只有在夜晚殺了足夠多的人之後,這個專長才能顯現。
而職業專長【晝伏夜出】則是夜行人的標誌性專長。
【晝伏夜出】:夜間你的全屬性+10%,白天不變。
“咦?”
“白天不變?我記得遊戲裡是白天扣掉20%吧?”
馬文有些新奇地發現,夜行人這個專長,似乎和他記憶裡的不太相同了。
至少,真實世界的夜行人比遊戲裡強大太多了。
白天沒有懲罰,晚上有加成——這簡直不要太爽!
全屬性+10%本身就是一個很變*態的加成了,相當於一瓶不錯的藥劑了,更何況以後還有【夜行殺人】這個更強大的專長加成。
馬文在夜間的戰鬥力會爆表!
更何況,在進階的同時,他的本職技能列表再次重新整理。
除了遊俠之外,他還多了許多夜行人專屬的技能。
目前他只是1級的夜行人,供他選擇的技能差不多有五六個。每一個都很強力。
馬文猶豫了一下,一口氣將60點技能中的50點,丟到了其中一個技能上!
【夜幕永恆(50)】:你可以在白天短暫製造一個虛擬的夜晚。
這是一個非常強力的PK技能!
比卓爾武士的【黑暗斗篷】還強大。
黑暗斗篷是短暫製造黑霧,迷惑對方的視線。而夜幕永恆,是實實在在地製造一個夜幕。
技能點的高低,決定了夜幕的範圍和持續時間。
50點的夜幕永恆,足夠製造10秒、方圓十米左右的夜幕了。
這足夠馬文爆發出一套強力的連招了。
另外10點技能點,他則是分配給了另外一個實用技能——【召喚夜鴉】。
這個技能可以在夜晚召喚出一隻夜鴉來為自己偵察,持續時間是每一點技能點增加一分鐘,基礎是3分鐘。
也就是說,現在的馬文召喚出來的夜鴉,大約可以存在13分鐘。
就在馬文沉浸在進階的喜悅中的時候,一旁的少女突然驚呼了一聲。
餘光之中,一團稍微小一點的鬼火纏繞在了凱特身上。
(一會兒晚點會再更新一次主角人物卡。如有錯漏,敬請指出。)
主角人物卡2
截止第二卷第四十四章
姓名:馬文
種族:人類/?
屬性:力量12、敏捷21(?+1)、體質11、智力14、感知15、魅力13(+1)
職業:貴族4(0/