但是現在,有一個跟自己作戰風格極其相似的對手就在這裡,看他比賽的方式就可以看出來了,如果不算那個惱人的防禦塔,在這片戰場之上就像一個舞池,瑞貝卡的步兵每上前一步,對方的射手也會有意的後退,非常擁有節奏韻律。但是對手難能可貴的一點就在於他並不是在無腦地後撤,而是如同下棋一樣,每一招落子,都是在為下面的行動做佈局,順應著地形,堅持和自己的部隊拉開有效的射程,並且透過對於自己老家地形的控制,每每地避過或者說破解瑞貝卡步兵的圍堵。
儘管兵力上是瑞貝卡佔優勢,但是在雙方都有絕對統治力的情況之下,作為進攻方的瑞貝卡想要讓包圍圈成型的可能性卻也微乎其微,同時,她也不得不注意著會對方逮著機會反打一波的可能性——這並非完全不可能,對方對於英雄的控制力非常嫻熟,一旦自己出現失誤,對方是絕對不會放過機會的,而且別的英雄還好說,偏偏是那個一通連招能夠吃遍天下所有豪傑的格鬥。
瑞貝卡的步兵正在不斷的削減著血條,事實上,現在的她正處於下風。
這在以前的比賽當中是從未有過,邊上的弗瑞更是吃驚的說不出話來。
當然了,瑞貝卡心裡清楚,這並不是對方的水平高於自己,而是對方佔據了好幾個有利的條件,比如說老家的防禦塔,英雄的裝備以及楚雲造好的商店,他可以透過基地的商店補給自己,但是瑞貝卡卻不行,她呆的越久,越是對她不利,這樣衡量了一下利弊之後——瑞貝卡終於決定撤退。
世界冠軍不愧是世界冠軍,就連撤退也做的有條不紊,不忘斷後,然後,剛才還一直消極抵抗,只是充作防禦強的英雄——瘋狂的猴子,卻突然像是打了雞血,開起加速奮起直追,瑞貝卡發現,他所瞄中的是自己殘了血計程車兵。
瑞貝卡之前一直頂著防禦塔和楚雲遊鬥,現在還保持著一個士兵都沒有陣亡,已經相當不容易了,但是這其實也是有代價的,那就是她計程車兵普遍都處於紅血的狀態,一旦被格鬥追到,絕對是一場不容情的屠殺。
瑞貝卡意識到在追擊自己的格鬥所用的是潛能激發這個技能,知道其效果是在開啟後能夠抵消一個技能效果,所以沒有貿貿然地丟出控制技能,而是用自己的槍炮師遠端先來了個碎火炮中和掉了那層護盾,然後再使用火箭跳躍跳到格鬥身上,給一發aoe減速傷害的同時,用出了大招毀滅射擊打算把身後的格鬥給推走。
毀滅射擊這個大招感覺就像是弓箭手穿雲箭的升級版,爆出一團火球,直接把線路上300碼寬的敵人全都向後推出去,自己也會向前位移一段,是逃跑或是斷人非常實用的技能,但是沒想到的是,直接被毀滅射擊命中的格鬥,非但沒有後退,反而已經追至了身側。
邊上的人全都看的是一頭霧水,以為系統出bug了,槍炮師的毀滅射擊沒出效果,但是瑞貝卡卻看的非常清楚,沒有出效果是因為對方在被命中的一瞬間也開大招了——他是利用格鬥大招的強制效果抵消掉了位移,格鬥空大以後瞬間切掉了大招剩餘的動作,待人反應過來的時候,他已經利用潛能激發追近了剩餘的距離。
儘管格鬥用大招的判定抵消掉了位移效果,但是受到的傷害卻是實打實的,硝煙散去後的格鬥只剩下一半不到的血量,卻見他衝的義無反顧,一手抓住了瑞貝卡失去逃命機會的英雄。
五十三。塔流
楚雲前面的基礎技能連的行雲流水,滴水不漏,但是格鬥要完整的連死一個對手,或多或少都會倚賴到大招,除非是5個基礎技能全部都學連續技,沒有任何脫控保命技能的極端型格鬥。
尤其是像猴子這樣帶了三個半的(氣功彈沒有二段技能),就必須有大招的情況下才可以連死人,這楚雲心裡很清楚這一點。
而且神之子也絕非省油的燈,在她的英雄被抓之後,她直接抄起那群殘血的步兵就是一個反撲,格鬥連招的時候需要十二分的專心,如果楚雲對著那群步兵不管的話,它們很可能阻止一場反撲,直接吃掉自己的那些遠端初級兵,並且有可能威脅到自己剛才已經掉了一半血的基地。
可如果要分心兩頭的話,那麼格鬥不容許一點失誤的連招也會露出破綻來——這就是瑞貝卡所要的效果。
但是讓瑞貝卡吃驚的是,楚雲的遠端兵團hit&run的遊擊陣型絲毫別亂,不停地在遠處放著自己殘血步兵的風箏,而且還幹掉了兩個,而自己這邊,她的英雄被格鬥吃的死死的,沒有半分的機會。
如果不是猴子失去了大招,槍炮師的脫控