無論是大的還是小的,都被火焰燒得無所適從。
而這時,凌煌直接將還剩下半血的噴火龍收起。原因無他,噴火龍要留著對付波克基斯。
妖精+飛行的波克基斯,無論是摔跤鷹還是三首惡龍,都很難對付。
摔跤鷹還能稍作抵抗,三首惡龍對上波克基斯卻只能等死。儘管無奈,這卻是真實。凌煌憑著四倍剋制挑戰神獸的時候,神獸雖然不至於等死,大概也不好受。
然而還是要這樣。
掌握屬性剋制,並且鑽其空子,這是任何精靈世紀玩家都要掌握的基本素質。
“吼!!”
正是三首惡龍。
誠然,放出摔跤鷹可能解決戰鬥要容易很多,可凌煌並不想那樣做。
因為那樣會讓凌煌陷入被動。
三首惡龍的屬性太尷尬了。如果他在摔跤鷹後面登場,很可能遇上波克基斯。而如果他在擊敗袋獸後再遇上波克基斯,完全能直接更換,避而不戰。
這就是精靈出場順序的藝術,如果將之忽略,勝算至少下降2成。
“使用百萬噸重拳。”貝蒂說道。
如果真要說,貝蒂現在最後悔的是什麼的話,那就是她沒有給袋獸學睡覺技能。
如果有睡覺技能,一覺醒來,就能當什麼都沒發生過。什麼血量減少,什麼灼傷,全都不存在。
但是,袋獸沒有學這個技能。
這是最讓人惋惜的。
轟!
三首惡龍剛剛出場,就被袋獸猛地轟飛。凌煌倒是不太在意,因為這本就是必然,並且傷害也不高。
堂堂英國教練,怎麼可能不掌握更換精靈時的空隙進行攻擊?
不過三首惡龍倒是被超級袋獸給激怒。超級袋獸的主體也就罷了,那隻小小隻的小傢伙,竟然也敢在自己面前作威作福!
憑什麼!
“三首惡龍使用龍之波動技能。”凌煌說道。
這局,穩了。
而這時,貝蒂做出最明智的選擇。
“使用逆鱗。”
逆鱗是龍系當之無愧的大招,對三首惡龍自然效果拔群。傷害也完全能達到灼傷之前的程度。
“咔嗤”
“吼!!”
當兩隻,不,三隻精靈全力交鋒的時候,很多東西已經無法對他們產生影響。因為他們只想要全力輸出,將對方擊敗。
砰!
逆鱗技能的威力毋庸置疑,哪怕超級袋獸使用逆鱗沒有加成,也能達到先前沒灼傷前的百萬噸重拳的傷害水準。
三首惡龍當然也不會有半點示弱,在超級袋獸相繼命中的時候,龍之波動直接噴吐在超級袋獸的臉上,對超級袋獸的整個主體產生巨大的傷害。
論傷害,也不比逆鱗低多少!
然而三首惡龍是滿血,超級袋獸是不到半血,這就是差距所在。
第2招逆鱗瞬間襲來。
“三首惡龍,繼續使用龍之波動!”凌煌說道。
對三首惡龍來說,龍之波動很可能是價效比最高的技能,論威力不比逆鱗低多少,並且不用承受副作用。
用起來就很舒服。
這波龍之波動過後,超級袋獸徹底殘血,本來能起到很好作用的剩飯,因為灼傷的緣故,已經不起作用。相對的,攜帶剩飯的三首惡龍回了3波血量。
這一對比,就能看出攜帶道具的重要性。
如果沒有剩飯,超級袋獸輸得肯定更快更徹底。
“三首惡龍,對超級袋獸使用最後的惡之波動。”凌煌說道。
“吼!!”
三首惡龍的三隻頭顱不斷搖動,在3個頭顱的正中間,凝聚出黑色的螺旋形的能量團,驀然轟擊開去。
此刻的超級袋獸已經陷入混亂,縱然想要反抗也無能為力,直接被惡之波動淹沒。當黑色的能量散去,場地上也多了1只昏迷的袋獸。因為失去戰鬥能力的緣故,袋獸從超進化狀態還原,小傢伙也很奇異地重新躺回袋獸的口袋中去。
“袋獸,回來吧。辛苦你了,接下來的事情,讓其他精靈來解決吧。”貝蒂用只有她和精靈球裡的袋獸能聽到的音量小聲說著什麼,毫不猶豫扔出精靈球。
波克基斯:lv。76
貝蒂很清楚,自己已經喪失主動權,與其扭捏地放出三首惡龍,然後被摔跤鷹剋制,還不如直接讓波克基斯登場。
只要擊敗噴火龍,再耗血