500點經驗值,相當於6只多鉤貓,這種怪物誰不喜歡欺負?
帶著李風三人走進骷髏洞之後,顧仁雲和他們三人兵分兩路,主要是雙方打法不能互補,他們三人要近身和怪物拼血,而他則要遠端風箏攻擊根本不會讓怪物摸得到,勉強在一起反而沒有效率,其實等他們11級之後,為了效率,那三人也要分開才好。
一個人正在這陰暗的洞穴裡,周圍不停傳來“咔咔”的骨頭摩。擦的聲音,這不但沒有讓顧仁雲感覺到恐怖,反而讓他升起了一股懷念的感覺,以前由於骷髏洞太受歡迎,來這裡的人很多,怪物都要靠尋找的,聽到這“咔咔”的聲音也就意味著附近有骷髏存在,因此聽到這聲音反而會讓人下意識的興奮起來。
但此刻骷髏洞裡可沒有那麼多人,因此顧仁雲只向前走了幾步就看見了一群骷髏。
顧仁雲使用火球攻擊其中一個骷髏,那骷髏走得不快,每次被攻擊還會頓一下,等這骷髏走到顧仁雲面前的時候,正好生命值也差不多歸零了,完全沒有風險。
唯一麻煩的就是,一個火球才打掉7點左右的生命值,打死這個骷髏施放了15個火球術,這耗費了極多的魔法值,可謂是拿魔法值在換怪物的生命值,也可以說是拿錢在換經驗,這也是骷髏洞受歡迎的原因遊戲裡太缺錢了!
不過還好,這傳奇顧仁雲調高了經驗,也調高了爆率,這不,這個骷髏死後,爆出了一堆100多的金幣和一個半月,這是道士15級武器,賣出去也能值幾千金幣。
而且他的經驗更是猛漲了40%多,要知道7升8一共才需要1200的經驗值,也就是說,只需要打3個骷髏怪就可以讓人升級了。
不過也別以為這傳奇升級容易,只是前10級需要的經驗不多,9升10才2500經驗值,但是10升11就要6000經驗值,之後經驗增加的速度更是嚇人,18到19就已經需要整整10萬經驗值了。
第250章:鬼見愁
顧仁雲這邊練級容易,那邊近戰三人組也不難,雖然沒有遠端攻擊引怪,但是隻要慢慢靠近,總能把怪物一個一個的引過來,要是怪物實在靠得太近,引了兩三個過來三人也不怕,一人一個各自頂上就好,大不了也就是多費一點藥而已,倒也不會有生命危險。
當然由於物理攻擊存在命中問題,還有怪物較多時,需要慢慢等怪物過來,因此在短時間之內效率肯定是比不上魔法師獨自練級,但是勝在有道士可以加血,在續航能力上更強,總的來說升級速度肯定有差距,但也不會太大。
等日不落和禁。衛軍的戰鬥結束之時,顧仁雲他們這一行人都差不多已經升到了15級,如果有等級排行這東西的話,就會人有發現,除去顧仁雲他們這個氣象四人組達到了15級之外,其他最高的也才13級……
別小看等級只差2級,但這可意味著4。5萬經驗的差距,要知道從1…13一共才需要3萬出頭的經驗,這意味著在獲取經驗的速度上,顧仁雲已經比其他最快的人都要快1。5倍左右了!
但是他們這優勢也持續不了多久,這段日不落和禁。衛軍打得昏天黑地的時間裡,其他人也沒有閒著,一些動作快運氣好的人弄到一套基礎裝備後已經離開新人區域,擊殺更高階的怪物,比如半獸人毒蜘蛛等怪物起來。
誠然殺這些怪物效率和價效比都比不上殺骷髏,但至少數量管夠,而且還能順便探索地圖,在這麼多人的探索下,比奇附近的練級地圖都一個接一個的被發現,骷髏洞的入口雖然比較隱秘,但也瞞不過別人的眼睛,估計要不了多久,骷髏洞的存在就會人盡皆知,那時候估計又會人滿為患,說不定還會陷入無盡的爭端之中。
這幾乎是一定的,別說以後了,就連現在人們的爭鬥也沒有停息過,有時候是因為搶怪,有時候是因為搶裝備,有時候甚至沒有原因,只是單純想欺負人……
爭鬥從沒有停息過,只不過規模變小了,再也沒有出現禁。衛軍和日不落那種幾千人混戰的情況,當然這也和有勢力之人的剋制有關係。
禁。衛軍和日不落雙方的戰鬥為他們敲響了警鐘,他們雙方為了爭搶那一塊練級地圖,打了那麼久得到了什麼?
日不落做為失敗方,全體刪號重來,可謂是除了一個死敵什麼都沒得到,還白白浪費了那麼多時間。
而禁。衛軍做為勝利方要好一些,但是從整體來看還是虧了,他們3000人中整整2000人一級未生,而剩下的1000人,只有在麥田裡練級的那18人升到了11級