盤裡走動,必須遵守一定的規則,因為自己的能力,可能比別人要優越一些,而本質上我並不是一個單純的棋子,我有機會成為下棋的人,一切都看我自己的決定,為了雪兒她們的快樂,我有時候必須改變自己的觀點了,畢竟讓不平凡的人平凡本身就是一件逆反的事情!
我如果想要平靜,想要一直躲避下去就必須一個人,或者找個平凡的女孩子,躲在沒人認識我們的地方,就算這樣,他們也有可能找上我,可是雪兒她們不同,雪兒能放棄她的父母嗎,這麼大的集團,不可能對國家的一些機密一點都不瞭解,寶貝更是如此,心情也是,跟我一樣,也有自己應盡的家族責任,飛雲也不能拋棄孤兒院的同伴不管,只有香子是為了我捨棄一切,其實就是為了她我也必須營造一個屬於自己的天地!
我預感到,第二世界這個遊戲不簡單,不僅僅是個遊戲,現在的情況大概也出了開發商的計算之外,而且漸漸失去了對它的控制,再繼續發展下去,真會成了名副其實的第二世界!不同的兩個空間都將是我的舞臺!
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百四十五 金翅大鵬王
“第二世界”作為一個網路遊戲,也許可以說是比較流行的網路遊戲,發展到今天收到了,喜人的業績,現在在遊戲中註冊過的人數已經有地球總人口的三分之一左右,當然職業玩家和商人佔了一半,另外一些純屬為了享受生活,或是娛樂而很少練級的認佔了一半,這些人也會注入資金,但是主要是用於旅遊享受之類的,有些人還練習了一些純生活技能,比如釣魚,只是為了個人的興趣,但是各國都注意到一點,越來越多的人把業餘生活轉移到了“第二世界”中,現在各國的官方已經逐漸開始聯合開發商,對遊戲進行管理,因為它現在已經不僅僅是遊戲了,而正朝著第二世界的方向發展,人類很久以前的科幻所提到的虛擬世界正在逐漸變成現實,為了是網路更加合理,搶佔網路資源,各國都加強了管理,但是由於中美聯合的開發商當時出於“絕對公平”和“最強的主機”兩個宣傳亮點,把執行部分交給了“未來”管理,反而使各國政府並不能對遊戲進行質上的變動,也就是說他們想牟取私利或是想控制網路的野心受到了阻擊!
而改動“未來”這是聯盟法所禁止的事情,也是為了防止某些強國以權謀私,但是各國政府很快意識到另一個問題,現在國內的很大一筆資金都流入了網路,甚至在網路裡面形成了一種迴圈,一個不受他們控制的迴圈。
特別是從中日戰爭,許多國家更加發現,遊戲中的變化竟然能影響到整個國家的資金變動,儘管以日本的財力,金融市場還是出現了波動,這也給其他國家提了醒!
各國政府雖然沒有明文鼓勵,但是暗地裡都作了一些手腳,讓給玩這個遊戲的人大開方便之門,就拿中國政府來說,沒想到一次遊戲中的東征就給了日本一次打擊,要不是作為政府不能過度宣揚,畢竟現實中的工作更值得提倡,不然早就要發給我一枚勳章了,不過也給了所有人一個啟示,現實中處於一種平衡,可以透過網路來打擊消耗對方,如果對方先撐不住了,發動了攻擊,那麼等待它的將是蓄勢以待的大反攻,畢竟引起世界大戰的責任可不是鬧著玩的,一切歷史責任都要由發起一方來承擔,我們就是滅了他們其他國家也不能說什麼!
因為這點中國政府曾經秘密通知龍騰公司把欠我的那個“任務”要作的“非常非常”棒才行,政府發話了,作為中國人,公司自然也是樂得出力,但是他們也發現一個問題,這些變動竟然全部被“未來”給接管了,……按照程式發展是這樣的,但是好像早了一點點,沒辦法,對外只能說是出了問題,把賭博的特許經營權給了我。
一個很嚴重的問題擺在面前,也就是現在的“第二世界”就像一個為開發的星球,一切都是新的,只要遵從裡面的制度,有權有勢的人就是裡面的皇帝!
各國政府雖然看到這點,但是他們沒有驚訝或是立即取締的原因是,所有玩家都是現實中的人,只要還活著就必須吃飯生活,就肯定要受官方的節制,所以也不怕裡面的人飛上了天。
……但是問題是,不是所有玩第二世界的人都是普通人啊!
日本方面吃了一次虧,立刻警覺,發動所有玩家大練級,也是指望報仇雪恨,同時想利用遊戲憑著自己強大的經濟勢力託跨中國!
美國在現實中雖然第一大國的地