第182部分(2 / 4)

。“到了截止日,因果遊戲可是會對本輪成績中,星球前十名、星域前十名、宇宙前十名的玩家。頒發豐厚的獎勵噢!”

“哦?還有這事情?”

“是啊!不然你以為,那些天才怪胎為什麼都開始拼命了。不就為了獲得這個獎勵嘛!”露娜理所當然的說道。

“如果這樣的話,倒不能放棄這個獎勵。”

葉宇說完就在因果紋章的顯示光屏上再次操作了起來。

他直接點開現在排名宇宙第一的玩家。

“玩家名稱:霸血狂天。”

“玩家編號:nb…8876。”

“該玩家本輪得分統計如下:

“死亡競技,玩家得分98分……評語:跨級擊殺了2級玩家。逆轉度s級。”

“現實狩獵。玩家得分93分……”

“遊戲副本。玩家得分435分……”

“生死決鬥,玩家得分92分……”

“綜合評定,編號nb…8876的玩家霸血狂天,當前本輪成績為718分。”

葉宇看完後,陷入一片深思。首先對於霸血狂天這麼牛b哄哄的遊戲名字,葉宇沒任何感想,因為這是因果遊戲翻譯後的結果。

不過從這個現在排名宇宙第一的玩家情況來看,他的成績可謂是極其逆天。

但這個宇宙排名第一的玩家。遊戲副本的得分還是遠遠低於葉宇。

葉宇的遊戲副本得分是499分,而這個霸血狂天的得分才405分。

不只霸血狂天。葉宇翻了下排名在自己前面的那五名玩家,遊戲副本得分都沒有自己高。

最好的一個玩家,遊戲副本得分是442,跟葉宇還是有很大一段距離。

換句話說,即使是現在,獲得黑色副本評價的人,還是隻有葉宇一個人。

只不過排名超越葉宇的其他玩家,他們在其他遊戲模式的得分都遠遠超過葉宇,所以才能在總分上實現對葉宇的超越。

不過這時候葉宇想起來,自己之前生死決鬥的得分是0分。但在殺死遠夢後,生死決鬥的得分應該上升了才對。

葉宇重新開啟自己的得分情況就發現,自己生死決鬥的得分已經從0分,變成45分。

這個得分並不高,葉宇估計是因為系統覺得自己動用紫色品質的蟲群之心殺死遠夢,並不是一件很有難度的事情,所以逆轉度不高,所以得分就自然比較低了。

所以此時因果紋章上顯示的葉宇成績為。

“編號iq…9527的玩家,本輪死亡淘汰成績分數統計如下:

“死亡競技,玩家得分87分。逆轉度:a級。”

“現實狩獵,玩家得分67分。逆轉度:b級。”

“遊戲副本,玩家得分499分。逆轉度:z級。“

“生死決鬥,玩家得分45分。逆轉度:d級。”

“其他模式得分10分。”

“綜合評定,編號iq…9527的玩家葉落輪迴,當前本輪成績為698分。”

這就是葉宇目前本輪成績的實時分數情況。

所以此時整個赤色榜單的宇宙範圍,排名前十的玩家成績情況如下。

“第一名玩家:霸血狂天,得分718分。”

“第二名玩家,得分715分。”

“第三名玩家,得分708分。”

“第四名玩家,得分704分。”

“第五名玩家,得分702分。”

“第六名玩家,葉落輪迴。得分698分。”

……

“第十名玩家,大漠孤煙,得分663分。”

葉宇看完後。若有所思道:“看來前十名的比分都很焦灼啊……不過綜合來看,沒有人的副本得分比我高。我只要把現實狩獵和生死決鬥的得分提上去,排名應該就能有所上升。”

在影響死亡淘汰成績的四種遊戲模式中,死亡競技和遊戲副本的成績是無法變動的,但現實狩獵和生死決鬥,卻是可以實時變化的。只要玩家在截止日前,進行了新的現實狩獵和生死決鬥。只要獲勝,得分肯定會相應提升。

但與之相對應的是,這兩個模式。都是隻要輸掉就會死亡的殘酷模式!

雖然因果遊戲,給所有想提高自己排名的玩家提供機會。但這個機會卻是不成功便成仁的殘酷機會!這就是殘酷的因果遊戲!

可以預見的是,在未來,不管

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