第169部分(1 / 4)

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就這樣葉宇頭頂著遊戲菜鳥這個無比醒目的稱號,開始在遊戲大廳中漫無目的的逛了起來。

“主人,有幾個關於遊戲大廳的注意事項告訴您。”葉宇一邊聽著露娜的解說,一邊逛了起來。

隨著葉宇走動,周圍的人越來越多。但每個人都行色匆匆,一副無比戒備的模樣。不過大多數人在看到葉宇頭頂上高高掛著的遊戲菜鳥稱號,就對葉宇一點興趣都沒有了。即使一些打著宰新人玩家的想法上來搭訕的,也全被葉宇給打發走了。

“首先,在遊戲大廳中,跟在因果房間中一樣,也是要收費的。目前的價格是1小時2點因果值。”

葉宇聽完點了點頭,對於這點他並不感到意外。

“其次,因果遊戲禁止玩家間交流任何關於現實的資訊。這是因為由於在因果遊戲中,對於每一個玩家來說現實世界都是出於時間暫停狀態。但對於其他人來說,並不存在時間暫停。實際上,只是每一個玩家回到現實世界時,都會被回到剛進入時的時間節點中。”

露娜詳細解釋著:“這就導致在遊戲大廳中,所有因果玩家都是來自不同的時間節點。比如你現在看到的這個玩家,他是來自你進來因果遊戲時5分鐘後的世界。”露娜指著前面一個戴眼鏡的青年說著。

(今天第一章)(未完待續。。)

第328章 獨立時間軸

隨著露娜解釋,葉宇很快就明白了。

簡單說,葉宇是現實世界的時間2011年5月10號16點07分26秒進入因果遊戲中。當葉宇這次回到現實世界時,會回到這個時間節點。

換句話說,對於葉宇來說,在他進入遊戲世界後,現實世界的時間是停止在2011年5月10號16點07分26秒的時間節點上。

但實際上,這只是葉宇的錯覺。對於其他人來說,並不存在所謂的時間停止。

所以在葉宇進入因果遊戲世界後,會有其他玩家從葉宇之後的時間節點進入因果遊戲。

這就使得不同玩家在因果遊戲中,實際上是處於現實時間軸的不同時間節點狀態。

也就是說,現實世界的時間軸和因果遊戲的時間軸,是兩條完全獨立的時間軸,這才能實現如此神奇的效果。

更恐怖的是,即使在因果遊戲內部。遊戲大廳的時間軸和遊戲副本世界中的時間軸,也是兩條完全獨立的時間軸。

所以實際上,現實世界、因果房間和遊戲大廳、遊戲副本世界,這是三條完全獨立的時間軸。

因此才會導致,葉宇現在位於遊戲大廳中看到的其他因果玩家,全部都是來自跟他不同現實時間軸節點的玩家。

雖然他們在遊戲大廳的這個時間軸是處於同一時刻的時間節點上。但他們在現實世界中的時間軸,卻是位於不同時間節點。

“像另外那個女的。她是5月11號進入遊戲大廳的。所以相比5月10號進入遊戲大廳的你來說,她就等於是來自未來的人。”露娜如此解釋道。

“這麼神奇……”連葉宇如此聰明的人,也思索了好一陣子才總算把這3個獨立時間軸的概念給理清楚了。

這時候他想起在因果房間中的那個時鐘。這個時鐘是不會轉動的,正是在記錄現實時間軸的時間節點。

“所以,來自一天後的她,自然能知曉未來這一天裡現實世界中發生的事情。如果玩家在因果遊戲中,一旦交流了跟現實有關的資訊,就會導致時空擾亂波動出現。”

“舉個例子,那個在現實世界時間軸比你晚1天的人。此刻和你出現在遊戲大廳這另外一條時間軸同一時刻。如果他告訴你今天晚上彩票的中獎號碼,那麼你就可以回到現實世界,買下本來不應該你中獎的號碼。這就對現實世界的時空造成了擾亂。”

“而這是因果遊戲絕對禁止。管理者之前已經跟你說過,因果遊戲建立的初衷就是為了將可能對現實主宇宙擾亂的人,全部集中到因果遊戲中。這樣一來,就可以最大程度保證現實世界的主宇宙。能按照因果律的束縛。沿著既定的命運軌跡去發展。”

“所以,不管在遊戲大廳中,或者是遊戲副本世界,或者是死亡競技。在因果遊戲中的任何地方,所有玩家都不允許交流任何關於現實世界的資訊情報。因為你所面對的其他玩家,可能都是來自現實時間軸的不同時間節點。

“另外,不要小瞧因果遊戲的監測能力,即使是精神思維的溝通。用密碼暗示隱喻等各種方式,

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