第365部分(4 / 4)

要勝過職業者一些,並且骷髏屬於不死生物,不知道疼痛不懂得疲倦,長時間地戰鬥對於它們極為有利,就是不知道職業者是否能夠經受得住長時間作戰的考驗,或許以後,真正地和神魔的大軍對抗上了,一旦戰鬥起來,可不是那麼簡單就能夠結束地,撐不住,後果便是死路一條。

這一場戰鬥,主要的目的並不是為了讓職業者們勝利或者什麼,當然能夠勝利是最好不過的。

主要的目的是為了讓適應這種多數的團隊作戰,適應各種情況下的戰鬥,還為了發現職業者團隊作戰中的不足,及時的彌補過來,只有這樣,吸取每一次戰鬥的教訓和經驗,才能夠在下一次的戰鬥中做的更好。

“配合還不夠,攻擊的間歇要麼過大,要麼過於緊湊,沒有將戰鬥的節奏主動的控制住”,風狂皺著眉頭,低聲說道,指出職業者們戰鬥中所開始出現的弊端。

“的確如此”,凡塵雙目中神光閃爍,將職業者們的舉動看的清清楚楚,不知道是過於急於求成,還是什麼原因,那些職業者現在的攻擊開始出現了弊端。

就像是風狂所說的,要麼是齊齊的攻擊,要麼是突然出現了斷層,都沒有攻擊,要麼是一部分單獨的攻擊,而那些近身的職業者隊形也變得凌亂起來,彼此之間沒有互相照顧到,導致了不少的職業者開始出現了受傷的狀況,但是他們都沒有發覺到。

反觀骷髏們,它們的進攻頻率並不是很快,但卻給人一種節奏�

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