被嘲諷了一下?”
“嗯........這未知存在好像真嘲諷了一下我們。”
“呃....只是嘲諷了你,釣魚十年,從未空軍。”
“十年沒空軍?不可能的,誰還打過龜啊!”
“呵呵,白條瞭解一下。”
“不是,這個本土類生物,好像不包括小龍蝦吧,我以為小龍蝦要自由了,結果沒了?”
“我們本土好像也有一種類似的龍蝦,好像是有,咱們神州地大物博,肯定有平替的。”
..........
“系統,挑戰模式什麼時候開啟?”
看了這獎勵之後,陸遠沒啥想法。
這幾次的國運抽獎,對他來說,並沒有什麼幫助。
只有當時扮演王勃獲得的那次文運抽獎。
雖然慧眼雞肋了一點,可卻是能在各個扮演世界使用。
別管用處大不大,就說有沒有用吧。
可惜休閒模式,陸遠有點不敢挑戰。
一來是他的詩詞儲備不是完整。
二來的話,歷史對於文人的記載,不是那麼完整,比如王勃那次,落霞是女的,秋水是個漁夫,就特麼離譜。
其次困難模式,也能搞出一些好東西,比如這次獲得的斷馬刀。
但困難模式太累了,扮演耿恭的這後面幾個月,特別是最後一個月,那神經一直都在緊繃狀態。
即便系統能夠將那些記憶,那些情緒淡化,可那種累卻還是記得清清楚楚。
現在他想目光放到挑戰模式上去,看看挑戰模式開出來的獎勵,能不能在各個世界使用。
“叮,檢測到神州扮演者,已經完成五次扮演,下次扮演可選擇挑戰模式。
挑戰模式:
開啟條件:每完成五次扮演可開啟一次。
每次挑戰模式均有時間限定。
開啟挑戰模式後,扮演者可消耗一次評價抽獎,自動生成一項與被扮演角色符合的天賦。
根據消耗評價抽獎的等級不同,獲取到天賦的強度也不同。
挑戰模式規則1:在規定的時間內,盡力去完成挑戰任務。
挑戰模式規則2:一切以完成挑戰任務為主,越成功,獎勵越大。
挑戰模式規則3:進行挑戰模式時,將切斷扮演者與扮演者陣營的聯絡,扮演者無法獲得陣營的提示幫助。
挑戰模式失敗,沒有懲罰。
挑戰模式成功,將根據評分發放獎勵,沒有保底獎勵,不會抽取及格評分,所有評分均屬於扮演者。
注:想要獲得更多的評分,就去肆意改變歷史吧,當然是好的方面。”
聽到陸遠的詢問之後,系統很快給出了回覆。
“我擦!這才是休閒模式吧,這不得放飛自我?來個項羽的挑戰吧,我要砍全場!”
看完挑戰模式的介紹,陸遠眼睛瞬間就亮了,無視歷史的條條框框,這不就是體驗穿越者的快樂嘛。
(20萬字了,11天,從十萬字到二十萬字,夠拼了。
求五星好評,一會看還能不能來一章。)