theshy雖然是玩戰士類英雄出名的,可是承録同學對坦克型英雄也是有些只屬於他個人的理解。
就比如一些控制類技能,他會自己反覆的用,反覆的計算技能生效時間和技能準備時間,從而嘗試找到一個最舒服的手感。
今年上線的那個訓練模式,theshy如獲至寶,簡直笑的嘴都快咧開了。
這個人異常喜歡開啟訓練模式,玩一些騷的東西。昨天周曦臣就看到他在一直摁大蟲子的q,反反覆覆地擊飛訓練假人。
Soaz不知不覺就變成他半血多一點的賈克斯打三分之二血量的大蟲子,而且他已經磕了自己的血藥。theshy的血瓶還在手裡攥著,並沒有使用。
武器大師現在有點摸不到兵線,上去補刀……不,是他上去看眼兵線都要被一頓毒打。
此時的Soaz只能老老實實地縮在塔下等兵線進來,壓力大悶了!
對線進行到四分半,在上路和下路被IG毒打的時候,FNc的中路也開始不對勁起來。
Rookie的詭術妖姬對陣caps的發條魔靈
妖姬在S7的時候有一波不大不小地重做,現在她的qwER技能無論那個,只要成功命中對手,都可以為對手施加一層《惡意魔印》效果。
在1.5秒後,惡意魔印的效果成熟。再一次釋放技能命中同一個敵方單位,即可引爆惡意魔印的額外傷害效果。
比較特別的一點是,如果被施加惡意魔印的敵方單位與另一個、另幾個單位相互距離靠得比較近,那麼妖姬便可以直接在那群敵方單位裡選定其中的一個釋放技能,為其新增惡意魔印的標記。
當那個敵方單位身上的惡意魔印被詭術妖姬——樂芙蘭引爆時,那麼這個惡魔印記將會自動向外擴散並引爆。
比方說,樂芙蘭一個w技能踩兵線,為這排兵線全部施加上【惡意魔印】的標記。1.5秒後,再用自己的q技能隨便引爆一個小兵身上的印記,那麼這整條兵線都會被引爆,他們互相濺射,全部吃滿引爆魔印的傷害。
因此這個版本的詭術妖姬——樂芙蘭可以用wq技能來清線。不同於之前、之後的版本,只能用wR連招來快速清理兵線。
Rookie作為妖姬的頂尖操作者之一,自然操作犀利,思路明確。
caps前期發條魔靈的qw技能需要整整七秒鐘,才會再次轉好cd。
而就在剛才,這個發條剛剛使用過qw出手,魔偶的位置僅僅與w技能往前踩上來的妖姬交錯而過。
而FNc的中單caps也算是個小法王級別的人物,他操控著發條魔靈站在FNc的紅色方兵線後面,讓Rookie的E技能極難出手命中他。
但是作為兩球一姬的代表性選手,Rookie對於辛德拉,發條,妖姬的理解不會輸給任何人。
只見他利用自己的w技能向前踩中caps發條以及後排遠端兵,看到自己的【惡意魔印】標記成功種植在對手身上,馬上後撤,不做任何恐嚇動作。
發條魔靈想要再一次躲進自家小兵裡面,可是立刻吃到了Rookie的轉身q技能,被直接引爆了惡意魔印的AoE額外傷害。
此時,半血的FNc遠端後排兵有兩個被Rookie成功清掉。只見Rookie操控詭術妖姬直接E技能出手,鏈子成功命中發條。
caps此時反應過來,立馬控制發條魔靈後撤。
可即使他全力往後走,最後還是被追著A了一頓,還吃到了Rookie所攜帶的天賦:雷霆。
直接給壓力拉滿,Rookie不慌不忙,保證自己每一波換血都是賺的。這個版本詭術妖姬wq技能帶來的殺傷力,可不是此時的發條魔靈qw能相提並論的。
caps壓力已經快要大到翻翻了,只能選擇轉頭回撤。
可Rookie直接操作樂芙蘭選擇越過兵線,直接給予發條壓力,時不時放個技能就走,讓caps在塔下練習走位。
這個時候caps眉頭緊鎖,時不時閉上眼睛嘆息一聲。
S7這樣重做後的妖姬,連這個清線速度慢的大問題都已經克服,甚至可以稱得上完美解決了。說實話,真的有點全能且超模了。
因此在世界賽比賽的版本,詭術妖姬的q技能傷害被小削一刀,並且對小兵的建設傷害也被砍了一刀。
但是樂芙蘭的技能機制太過優秀,現在也仍然可以稱得上t1,絕活哥甚至