跳躍觀察,卻被空摘爆頭,這對一個A點孤兒來說是多麼大的傷害啊。
小馬哥忍不住砸了一下桌子,嘴裡火速報點。
但他知道,就算他報點也已經來不及了。
眾所周知,這張地圖的A點主打的就是單人去拖,是絕對的拖字訣。
因為對於警來說,從b點回防實在是難度太大了,就算支援再怎麼及時,最多也是A小甜甜圈的隊友能第一時間回。
再加之中路的控制權是不可能放掉的,屬於是必搶級別。
為了開局搶下中路,一般都會採取兩人搶中的常規方法。
再加上b點也需要兩人,所以A點一般只能是單人防守。
其實留給A點單防隊員的任務不難,只是需要拖住A大與A廳方向,就能夠高枕無憂。
一般情況下,確實是這樣的。
可這個回合,馬爾布斯貪了一點,想利用跳躍觀察後交火,打算等火滅之後,再用煙霧彈去拖。
可他萬萬沒想到,只是那剛躍起來的瞬間,視野中閃過幾幀人影,直接就被AK防空炮空摘了。
man!
這一跳直接就墜機了。
結果就是,原本準備用來拖時間的火煙,一個都沒用上。
且A點瞬間告破後,隊友還沒能及時回防。
因為他掉得太快了,蘇沐染身後還跟著隊友補道具呢。
就算兩個警已經搶下中路,已經是從甜甜圈A小火速回防,但A小門口已被煙霧封了個死。
歸根結底,還是第一時間的防空炮太離譜了。
誰都沒想到,僅僅是跳躍觀察露出的毫秒級腦袋,竟也會被直接爆掉。
身後的子豪都看呆了,手中的道具倒是不慢,隨手一個警家煙丟出,隨後掩護下包。
Kaze的A小煙也幫了大忙,在警家煙爆開前同步到位。
蘇沐染下了一個靠近神廟(遺蹟)的包。
這個包一下,這一把對面要清的點就太多了。
蘇沐染靜步站到包點角落,或者叫做JKS位,充當第二時間的火力。
由子豪作為鉤子,在A小門口直架A小。
G2已經連勝三個回合,根本沒有保槍的想法,肯定是要嘗試打的。
煙霧彈即將散去,對於有鉗子的警來說,此時的炸彈倒計時還不算緊張。
時間還算充裕,警還有周旋慢打的空間。
子豪作為鉤子,直接貼在A小煙霧前準備硬剛,吸引警家的敵人拉出來打。
他這個位置剛好會被包點三箱高一點的箱子擋住,警家的敵人必須要拉出來才能補槍。
而若是拉出來補槍,就會正中蘇沐染直架的槍口。
當然,對面會補槍的前提是,子豪能剛住A小。
畢竟他這個位置是退無可退的,且A小不可能只有一個人,多半是有補槍手的。
事實也確實是如此,槍法發揮的子豪只是換掉一個就被補了。
勾子戰術瞬間破產,警家的ct非常穩健,沒有馬上拉出來。
與此同時,神廟與A大方向的匪同時peek開槍勾引,給對包點沒人的假象。
奈何G2的槍實在太硬,神廟的cyl只是peek大了一點,就被一梭子按死。
遠處的隊友一下子只剩下大箱的Kaze與A大的孫哥。
好在,孫哥手裡還留有一顆煙霧彈,朝著警家方向扔了出去。
這顆煙本來就是故意晚扔的,目的是強迫ct方做出選擇。
如果選擇在煙霧爆開前就拉出來,那就是正中下懷,會被蘇沐染直接接住。
不拉的話更難打,因為回防的槍線一下子就少了一條。
但此時,這顆煙霧彈屬於是純純的雞肋了。
造成雞肋的原因,便是peek失誤提前暴斃的cyl。
ct從A小、警家同步提速,準備從兩個方向同步拉出。
然而,擋在他們面前的,是一個真正的人肉外掛。
蘇沐染的思考快得可怕,在神廟隊友死亡時,早已提前洞穿了對面的意圖。
她幾乎向後退到了最角落,儘量避免A小敵人的補槍,幾乎是直角去架警家通道口。
她眼裡的畫面已然放緩,率先擊中一個拉出一半的頭顱。
隨後她的滑鼠一甩,看了半秒的A小,在這短短的半秒間,她注意到大箱的Kaze在