忙活了一天蘇師傅忙活了一天,收穫了一身累,吃完飯就往家裡趕。
軍訓無非就是站站站,轉轉轉,走走走。
“小小軍訓,手拿把掐。”蘇沐染把綠色膠鞋一甩,一路小跑進浴室洗了個澡。
“喵了個咪,腳板都給我磨紅了。”
沐浴,獎勵,更衣。
沒有作業浪費她的時間,蘇沐染四點半就能火速上號,簡直爽飛了。
按照蘇沐染自己的時間安排,她打算一天練習,一天上分,今天是練習的時間。
她不會把兩者放在同一天去進行的,如果說天梯是進行長跑比賽,那麼練槍就是跑步五千米。
哪裡有比賽前熱身五千米的,帶著這樣的疲憊還比個啥賽,直接變成軟腳蝦了。
槍法一直是她的基本盤,也是她投入時間最多的環節。
死鬥使用FN57練習拉槍與定位,只瞄頭打,這樣還能順便再次進行瞄準脫敏。
很多新手經常馬槍,不是因為沒天賦,而是因為太敏感了。
見到敵人,不去急停,也不先瞄準,而是先開槍。
這樣要是能打中人,也只能說是運氣好,而不是槍法強。
而得益於天賦變好的緣故,蘇沐染基本不會出現這樣敏感的失誤,訓練手槍才是主要的。
當然,腦子裡裝野牛的就不需要這樣的練習,這邊推薦直接閱讀教主的野牛經濟學,手槍局只買雙槍,剩500加上下一把獎勵的1900,剛好能夠購買全甲野牛。
當然,手槍局不起更好,把把都能買全甲野牛。
除了死鬥,控槍與預瞄也是蘇沐染重視的。
社群地圖Recoil master練習壓槍,再去習慣各種槍械的射擊節奏。
相比於以前尿分叉一般的勾石壓槍,現在的蘇沐染已經能大概壓在一個點上了,這也是她遺蹟三殺的底氣。
她的AK與m4,不再是前幾發打完,然後就全靠運氣。
現在的她,已經能進行完整的三十發壓槍,並且還在進步。
預瞄練習就更不用說了,相比以前的紅溫,現在的蘇沐染已經能做到輕鬆打通。
相比起之前只能依靠詞條才能打通關,她的進步已經可以說是神速了。
但對比那些卷排行榜時間的玩家,蘇沐染的預瞄又還沒達到那種程度。
飯還得一口口吃,蘇沐染並沒有心急。
她知道,自己擁有不足是好事。
因為她的各項能力不足,從另一個角度看,就是進步空間,就是一個個目標。
她想感受那種一個個目標完成的舒暢感,這份期待也是她練習的動力。
在她完成槍法方面的練習後,留給其它方面的時間已經不多了。
但相比於槍法的權重,留下三小時的時間,對於接下來的環節又顯得剛剛好。
道具,是這個遊戲不可或缺的一部分。
在這方面,蘇沐染擁有思維超頻的優勢,能夠輕鬆記住瞄點與站位,但她依舊需要跑圖練習。
道具,沒有想象中那麼簡單,就連職業選手也會在比賽中頻頻丟錯,表演區域性多雲。
很多時候,只是一個煙霧彈失誤丟呲,便會影響比賽的走向,從而導致敗北。
很多新手一直都是憑感覺扔,或者左鍵隨便扔,完全不知道道具光是出手便有四種方式。
左鍵全力,右鍵低拋,雙鍵投擲,甚至還有雙鍵轉左鍵蓄力的扔法。
至於跳投道具,更是失誤的高峰區,有些半吊子職業哥因為V社的更新,導致沒了一鍵跳投,差點直接退役。
米垃圾的垃圾桶,沙二的中路拱門,更是扔出一些特定道具需要的建築物。
很多人甚至開玩笑的說,要是米垃圾刪了垃圾桶,許多人直接就不會玩了。
蘇沐染深知自己要學的很多,不能寫紙上談兵,光看不練。
並且,道具跑圖與預瞄練習一樣,都是能夠提升地圖理解的好方式。
如果說預瞄練習能提高她的選位思路,以及對近大遠小、優勢槍位的理解。
那麼道具跑圖,毫無疑問就是提高她地圖理解的重要訓練。
道具的作用,轉點所需要的時間,地圖的路線與穿點等等。
這些遊戲經驗,原本需要在無數把對局中逐漸理解,但她可以透過跑圖先打好基礎。
至於地圖的戰術與控制、選位的判