L1haNg剛熱了個三明治,休息了一會。
此時他拿著一杯咖啡進門,見主教練表情很臭,隊友的臉色也不好。
“怎麼都愁眉苦臉的?”玩遊戲不應該要笑嗎?
他緩緩走到原本屬於自己的座位後,看了一眼螢幕,比分5:7?
他心想,打不過也正常,落後兩分已經很棒了。
而且這還是在他不在的情況下,替補能打成這樣已經很好了。
此時正值換邊暫停,蘇沐染切出計分板看了一眼,身後便傳來噗呲的一聲,隨後就是咳嗽。
L1haNg的鼻子噴出咖啡了。
他快速跑去扯了幾張紙巾,滿眼的不敢置信。
“上半場32殺?”
隨後他又想到了什麼,跑回來祈求道:
“能讓我拍個照嗎?我留戀一下。”
對面是G2全隊啊,這個上半場擊殺數也確實太誇張了些。
所以這樸實無華的請求倒也能理解,畢竟頂著的是他的Id,都能拿去裝b了。
雖然蘇沐染此時心情極差,但還是按住tab讓他拍了一張照片。
在這時,子豪突然開口:“孫哥啊。”
他的語氣帶著點小幽怨:“你是抱著多大的覺悟說出那種話的。”
這句話也是得到了cyl的附和:“是啊,絕對是給人家整生氣了這是,都不互動了。”
孫哥一臉無辜,他也沒想到會這樣,抱歉道:“我說的是實話吧,只是不小心給人家整誤會了,我的鍋。”
“停停停。”z8z揉了揉太陽穴,“雖然前面兩局已經看出差距了,但你們這表現也太差了點。”
主教練開口要了個暫停,幾人都安靜了下來。
“都打起精神來,打防守那麼暈,全靠剛來的新人,你們怎麼好意思的?”
“接下來就是打匪了,能不能爭口氣?”
z8z在鼓舞士氣,而蘇沐染思緒在飄飛。
從第五回合起,她便感受到了,從未有過的巨大的壓力。
這壓力,不是對槍的壓力,而是一種面對針對性打法,以及道具壓制的壓力。
G2選擇慢控圖,用火閃強行搶下地圖前點控制權,迫使她退到後點防守。
在進攻前,還會使用煙霧彈,封住她喜歡站位置,迫使她離開架槍位置,封鎖她的走位。
這種情況下,只能選擇撤退或激進。
但以她的性子,會選擇做出哪種行為自然不用多說。
她會習慣性頂到煙霧外,或站得靠前。
但G2已經徹底猜透了她的衝動行為,每次都做好了防範。
就算是這樣,蘇沐染依舊能穩定接住一個甚至兩個,甚至還打出過一次三殺。
後來,G2終於是學聰明瞭,採取包夾的打法,果然有奇效。
捏不動你,還捏不動軟柿子嗎?
同時在兩個方向拉,你又該如何應對?
就算蘇沐染滑鼠甩得再快,可一個不可忽視的事實是。
G2的五人可都不是槍軟之人,不會給你轉起來的機會。
正因如此,在開局短暫的領先過後,比分便被反超了,上半場被領先了兩分。
蘇沐染鬱悶就鬱悶在,對槍的環境太差了。
由於沒有經過真正的系統化訓練,她不知道在面對強勢且有序的進攻時該如何應對。
道具反制最多是丟個火、丟個雷,甚至還扔過自助閃,給子豪給白了。
臨時替補的缺點也有出現,不知什麼時候給閃,或者隊友給了高閃,她沒有很及時的同步配合拉出,導致錯失了一些很細節的timing。
打警的後面幾個回合,不是在打回防就是被補槍,被噁心得不行。
眼下,教練這邊激勵過後,隊伍重整旗鼓。
與此同時,似乎是感受到她的憋悶情緒,系統竟連發了兩條任務。
【嚶~!任務釋出,企業文化-‘保持質疑!’:讓G2保持優秀的戰隊文化,在本局訓練賽翻盤G2。】
【任務獎勵:商城新商品解鎖;恆溫額貼冰袋*1;超濃縮水果糖*1】
【嚶嚶~!任務釋出,加油特種兵:在本局下半場,使用步槍或衝鋒槍擊殺5個及以上持手槍的敵人。】
【任務獎勵:普通詞條:你們……Eco了,對吧?】
“我趣,特!”蘇沐染被任