在所有人休息完之後,就一起出發,踏上了一條升級打怪的“不歸路”!
在接下來的一星期之內,在陳長歡的帶領下整個小隊每天都是處於趕路,打喪屍,休息,趕路,打喪屍的3點不一線的生活。
終於在半個月後的一天,結束完對一波喪屍群的清剿後,全小隊8個人,全部晉升到一階10級。在這個時候終於可以對之前掌握的各個技能進行升級強化
每職業者每一階的技能強化只能達到10級之後才可以進行。因為每次技能強化都是需要職業者的升級能量,而前9級之前能量條太短,儲存的能量支撐不了技能升級的消耗。
而達到達到10級之後,經驗條所儲存的能量是9級滿能量的五倍左右,只有這麼多的能量才足夠支援職業者的升階或者技能升級強化
由於之前亡靈召喚技能沒有升級,陳長歡不管召喚多少的骷髏戰士還是處於0階的狀態,完全沒有受到他升階強化後的影響。
現在達到了升級條件,陳長歡一刻也等不了,立馬將這個看家本領給強化起來。
強化後的效果。
亡靈召喚:(2級):消耗20點或40點法力值和一具屍體,召喚一隻一階的骷髏戰士或骷髏弓箭手為你而戰。所召喚的亡靈的各項基礎屬性與召喚者的精神屬性相當。
看著技能介紹,陳長歡趕緊就對著地上的喪屍屍體使用亡靈召喚,試驗一下技能升級後的效果。
骷髏戰士:召喚者陳長歡
等級:1階0級
力量:321
體質:321
敏捷:321
精神:0
血量:
法力:0
天賦:普通亡靈;亡靈世界裡面最普通的一種亡靈生物,受到攻擊物理傷害減少30%,元素系傷害增加100%。
技能:無
骷髏弓箭手:召喚者陳長歡
等級:1階0級
力量:321
體質:321
敏捷:321
精神:321
血量:
法力:9630
天賦:普通亡靈;亡靈世界裡面最普通的一種亡靈生物,受到攻擊物理傷害減少30%,元素系傷害增加100%。
技能:死靈弓箭:能夠利用死靈能量製造出專屬長弓和箭矢用來攻擊敵人。骷髏弓箭手每凝聚出一支箭矢需要20點法力值,最大射程為每點精神屬x1m。
陳長歡看著強化過後的骷髏戰士和骷髏弓箭手感覺十分滿意。有近戰,有遠端,感覺屬於自己的亡靈軍團在一點點的成型。
而且現在所有召喚的亡靈戰士都是屬於一階生物,算上階位加成每一項基礎屬性都快相當於未升階前的1000左右的屬性。這樣的屬性不比二階的喪屍要差。
而且戰鬥的時候要是開啟亡靈狂熱技能,幾乎大多數二階滿級的喪屍都能被骷髏戰士他們摁著錘。
還有骷髏弓箭手,這可是遠端職業啊。到時候數量一上來,面對大群的敵人直接箭雨覆蓋或者針對於強大的敵人進行定點清除,都輕而易舉。
這半個多月來,陳長歡大部分情況下都是使用死靈之手這個技能來進行戰鬥。
由於骷髏戰士沒有升級,大部分情況下使用一使用它們來完成一些警戒或扛著眾人前進的工作。
趁著現在技能升級起來,陳長歡準備將之前還剩下的1000左右的骷髏戰士全部解除掉,召喚新的一階的亡靈戰士來補充自己的兵營,順便測試一下昇華技能小冥界的極限效果。
在戰場上的屍體也差不多隻能夠召喚1600多左右的亡靈,陳長歡就戰士和弓箭手每種各召喚800左右,然後利用小冥界收了起來。
在陳長歡將所有的骷髏戰士和弓箭手收了起來之後,石頭湊了上來,小聲問道。
“老大,這升級技能要消耗的能量實在是太大了!只一個技能,我這10級的經驗能量條就全部空了。
你看咱們接下來是不是需要找一些高階一點的喪屍多刷一點經驗能量?
不然就靠這些不入階的喪屍,咱們得打到什麼時候去啊!”
此時小隊的其他人也是在一旁用著期待的目光看著陳長歡。畢竟這半個月來一直對著這些低階喪屍動手,是輕鬆安全,但也實在讓人感到無聊。
陳長歡抬頭環顧了一下眾人,然後開口道
“大