攢滿了,隨時可以開始晉升到9階。
時機既然到了,陳長歡也不會拖著,著手就開始昇華小冥界,正式突破。
隨著陳長歡感到自己體內一陣突如其來的放鬆感,枷鎖被掙脫的輕鬆感,他明白已經正式突破到九階了。
這一次突破還是老規矩,再次獲得三個新技能,分別是亡靈天災,死神嘆息,荒蕪之地。
也不知道是不是因為這是屬於職業者最後一次獲得技能的機會,這一次他獲得的每個技能都出乎他意料的強大。
亡靈天災:使用者消耗全身的法力,一次性復活整個戰場上所有的屍體為自己而戰,所有復活的屍體會獲得生前10倍屬性的強化。
亡靈的存在時間為使用者的技能等級乘1小時,在技能效果的持續時間內,所有被複活的亡靈每次攻擊會增加百分之五的真實傷害以及10%的吸血效果。
技能使用時會附帶亡靈天幕效果,所有被複活亡靈所擊殺的單位會在天幕的作用下再次復活,加入亡靈天災,協助使用者作戰。
被亡靈天幕效果所影響而復活的亡靈,其存在時間以被複活的時間為起點開始計算。
死神嘆息:使用者一次性最少獻祭10億單位的亡靈,召喚死神虛影,發動一次大範圍的攻擊。
此次攻擊會造成100%的靈魂與真實傷害,此傷害不受任何階位影響而削減。除非敵人等級階位遠超使用者,否則所有在攻擊範圍內的敵人無法利用任何手段免疫和規避這次傷害。
荒蕪之地:使用者消耗一定的法力,永久性的改造一塊土地,使其進化為荒蕪之地。
在荒蕪之地上死去的所有敵人,會全部被複活為受改造者所操控的亡靈,屬於改造者的亡靈處在荒蕪之地上時,會獲得20%的全屬性加持以及每秒千分之一的血量恢復效果。
這一次的三個技能,每一個都超乎陳長歡預料的強大。
亡靈天災不用說了,只要是個亡靈法師都不會對這個技能陌生,而且從技能介紹裡可以判斷出來,要是出在合適的戰場上,亡靈天災可以一直持續的發動,不斷的把雪球滾起來,最終變成真正字面意義上的天災。
死神嘆息,在陳長歡看來,這根本就是死靈核彈的嘆息!
技能解釋上,是遠超陳長歡的敵人可以進行規避或者免疫這些操作,但畢竟不是每個人都有這麼多手段可以抵擋,要是擋不住那就要吃到100%的傷害。
現在他還沒到達傳奇,如果他到了傳奇呢?甚至天命或亦或者半神再發動這個技能?
嘶!!那畫面太美,實在不敢想啊!
而最後一個技能荒蕪之地,很簡單,也很實用,陳長歡感覺自己要是轉化的荒蕪之地足夠多的話,完全可以使用它在這個世界裡裂土封侯,稱王稱霸。
而小冥界最後昇華的能力也非常有意思,甚至讓陳長歡對於晉升神明想法,都不禁增添了一絲信心。
昇華效果:冥王寶座:小冥界之主可以利用寶貴的材料製造出一把專屬於冥王的王座,安置於小冥界之中。
冥王寶座存在於小冥界之中時,可以自動彙集所有智慧亡靈對小冥界之主的信仰。
小冥界之主在戰鬥時也可以在戰場上投影出冥王寶座的虛影,然後坐在上面為自己所有的亡靈士兵提供全屬性300%的增幅。
(注意:冥王寶座之中所收集到的信仰,在小冥界之主未正式達到半神之前無法使用。)
陳長歡看完新獲得的技能與屬性之後,心滿意足的將屬性面板關掉。
此時他的腦海裡滿滿的都是對於突破神明的信心,與對未來成功的探尋到這個世界終極秘密的暢想。