龍晨心中念頭一閃,心念一動開啟了系統的虛擬地圖。
他凝視著地圖介面,暗自思忖起來:“現在已經是第 51 日了啊……”
隨即又回想起了聊天頻道的內容,根據之前看到的,眾人熱烈地交流著各自的經歷與發現。
從大家透露的資訊來看,似乎大多數穿越到這個世界的人在初始階段都出現在地圖的上半部分。
然而,龍晨他們一行人卻從未涉足過那裡。
經過五十多天的時間流逝,龍晨推測上方區域的物資恐怕所剩無幾。
畢竟這麼多人在初期都集中於那塊區域探索和採集,即便原本資源豐富。
經過如此長時間的消耗,也應該被搜刮得差不多了。
相比之下,龍晨等人一直活躍在地圖的下半部分以及中間地帶。
能夠到達的地方基本上都已留下了他們的足跡。
不過,仍有一些特殊地點令龍晨望而卻步——那些分佈在地堡和擁有機甲資源的區域。
想起自己曾經在玩遊戲的時候,妄圖在前期悄悄潛入這些地方竊取一些物資。
結果卻一次次慘死於機甲手中,次數之多甚至超過了一百次!
有幾次雖然是摸進去了,但是出來的時候也是一大難題,只要機甲還在外面就是個大問題。
而這些悲慘的經歷給龍晨造成了對機甲的心理陰影,讓他患上了嚴重的“火力不足恐懼症”。
儘管每個地方僅有三、四臺機甲駐守,但以龍晨目前的實力而言,根本無法與之抗衡。
要想成功摧毀這些強大的機甲,最佳選擇無疑是動用重火力武器,例如火箭筒之類的。
這種武器威力巨大,操作相對簡便,無需像其他常規武器那樣與機甲展開漫長的拉鋸戰。
只需幾發炮彈轟炸下去,便能將機甲瞬間化為一堆廢鐵。
而這,正是龍晨在以往遊戲體驗中最為鍾愛的策略,因其簡單直接、高效致命。
正當龍晨沉浸在思考之中時,突然想到了:“對了,升級磚牆要用到碎石包趁現在其他人用不上的時候提前去取吧。
想到這時,龍晨將其他幾個人召集到身邊,並詳細地向他們講述了接下來前往採石場的具體安排。
眾人聽完之後紛紛點頭,表示明白了。
沒過多久,大家就迅速完成了各項準備工作,然後一同踏上了征程。
他們駕駛著車輛,一路疾馳。
大約一個小時過後,終於抵達了目的地——採石場。
因為龍晨知道這裡的物資不是很豐富,所以決定不再花費過多的時間在這裡四處搜尋。
而是直接朝著碎石堆資源點進發,爭取儘快獲取所需的碎石袋。
時光匆匆流逝,轉眼間夜幕降臨。
在這段時間裡,龍晨不辭辛勞地穿梭於各個碎石堆之間,認真而仔細地進行收集工作。
功夫不負有心人,他最終成功地將此處所有的碎石堆資源點都蒐羅了個遍,共收穫了整整三百包碎石袋!
(全部都是滿包)這些袋子幾乎塞滿車子空間裡所有的鐵箱。
甚至連旅行貨架中的那兩個鐵箱也是被填得滿滿當當。
眼見成果不錯,龍晨幾人滿心歡喜地帶著這一車沉甸甸的碎石包,馬不停蹄地趕回了庇護所。
此時夜色已深,考慮到連續勞作後的疲憊。
幾人的想法非常一致:還是先好好休息一晚,養精蓄銳,等明天再做進一步的計劃。
龍晨躺在床鋪上,心裡卻並沒有完全平靜下來。
他琢磨著既然現在已經順利拿到了這麼多碎石,那麼何不趁熱打鐵。
想辦法把建造房屋所需的磚頭和水泥也一併搞到手呢?
這樣一來,就可以將原本的房子升級成四級的磚制結構。
不但能夠大大增強其耐久性,而且外觀上也會顯得更加美觀一些。
想到這裡,龍晨的思路越來越清晰。
但長時間的工作終究還是讓他抵擋不住倦意的侵襲,不知不覺間便進入了夢鄉。
第二天清晨,陽光透過窗子灑在了房子裡。
早早醒來的幾人先是齊心協力地將那些裝滿碎石的箱子,整齊地堆放在庇護所的角落裡。
隨後稍作休整,便再次做好了出門的準備。