【恭喜宿主,領悟劍勢,解鎖成就“劍道天才I”】
【……】
【恭喜宿主,斬殺十頭兇獸,解鎖成就“十血(兇獸版)”】
【獲得獎勵,成就點+100】
【獲得獎勵,永久增益效果·戰鬥姿態I升級→戰鬥姿態II】
【獲取獎勵,一階氣血丹(完美)*10】
【恭喜宿主,斬殺十頭蛇類兇獸,解鎖成就“蛇類剋星”】
【獲得獎勵,成就點+100】
【獲得獎勵,永久增益效果·蛇類剋星I】
【恭喜宿主,在戰鬥中取得突破,解鎖成就“臨陣突破”】
【獲得獎勵,成就點+100】
【獲得獎勵,永久增益效果·我為天驕I】
蕭風:“!!!”
一連串的系統提示,看的蕭風眼花繚亂,心花怒放。
原本還有些消沉的情緒一下子便是消失得無影無蹤。
無他,系統給的實在是太多了!
這一刻,他的呼吸都有些急促。
“一共解鎖了四個系統成就,獎勵匯總一下就是……”
【姓名】:蕭風
【氣血】:100(+)
【精神】:99(+)
【天賦】:幻夢織者(覺醒中,進度21%)、劍祖(SSS)(+)
【武技】:基礎劍法·圓滿·未破限(+)、基礎步法·精通·60%(+)
【功法】:基礎鍛鍊法·精通·1%(+)、基礎冥想法·圓滿·未破限(+)
【增益】:劍者姿態I、戰鬥姿態II、蛇類剋星I、我為天驕I
【成就點】:400
【儲物空間:一階寶劍(可成長)·無名、一階氣血丹(完美)*20】
看著足足四個永久增益以及高達400的成就點,蕭風心潮澎湃,很想大吼一聲:“爽!”
尤其是在看完四個增益的具體效果後,整個人感覺更爽了!
【劍者姿態I:為劍而生!為劍而狂!嗜劍如命!歸屬劍道的任何攻勢對你造成的傷害減免 5%,你持劍時造成的傷害固定提高 5%】
【戰鬥姿態II:你在戰鬥中能保持絕對冷靜的狀態,並且小幅度提升自身戰力,戰鬥越激烈,戰力提升幅度越大,最大提升不超過20%。可豁免三階及以下的精神影響】
【蛇類剋星I:面對蛇類兇獸時,你的傷害固定提升10%】
【我為天驕 I:當遭遇生死危機時,您的悟性將獲得大幅度提升。】
“劍者姿態,5%的劍道傷害減免,5%的劍道傷害加成!”蕭風眸光閃爍,精神煥發。
別看5%的數值小,但要知道,這可是百分比的傷害加成!
或許前期境界低時,這個傷害加成不算什麼。
但到了後期高境界的時候,只要基數足夠大,任何一個百分點的提升效果都是極為巨大的!
“而且,這個增益,還是可以升級的!”
“現在是5%,以後升級了說不定就是10%、20%!”
毫無疑問,這是一個大後期發力的增益效果!
“不過,與升級後的戰鬥姿態II相比,劍者姿態I又顯得有些遜色了!”
升級後的戰鬥姿態,除了免疫的精神影響高達三階外,還有一項可怕的提升——戰力增幅!
而且,還是最高20%的,不限制手段的戰力增幅!
“雖然這個戰力增幅是根據戰鬥的激烈程度來逐漸提升的,但在遇到勢均力敵的對手時,這個增益便能起到一錘定音的作用!”
“蛇類剋星I這個增益其實也不錯,10%的固定傷害提升,可惜,這個增幅只能對蛇類兇獸生效。”
“不過,蛇類兇獸種類繁多,數量在兇獸中名列前茅,倒也不必擔憂這個增益會被浪費。”
蕭風摩挲著下巴,心中想道:“而且,這個增益是我殺了十條翠影毒蛇後解鎖的……”
“如果我殺的不是翠影毒蛇,而是別的兇獸呢?”
“比如……鬃豕獸?”
“那會不會解鎖一個豬類剋星的系統成就?”
這個問題勾起了他的好奇心,“決定了,等下就出發,找找別的兇獸試一下!”
“若是可行,那又是一條獲取成就點的穩定渠道!”
隨後,他又看向最