塞恩到2了。
很舒服!
比賽上取得成績,造成給對手的威懾力,還是相當有用的。
至少從這場對線無狀態來看。
一級可以安穩發育。
就很香!
無狀態的卡牌大師倒是打算要過來打打消耗,但當他q技能cd轉好的時候,方遠的塞恩直接往後撤退了。
並沒有要打的想法。
等一手cd。
8秒固定冷卻,到現在已經是差不多轉好。
“3!”
“2!”
方遠卡著cd往前走,秘密凝視直接打在了無狀態的卡牌身上,這玩意絕對是ap塞恩的神技,以前那會更恐怖。
剛出來時q技能2秒的控制。
現在削弱了點,但也有個15秒。
很恐怖了!
主要就是,塞恩的這個q技能是穩定控的,就跟寶石的那個技能差不多,但凡這型別技能在後來都是被拳頭慢慢的改掉了。
因為太過於bug。
一刀!
兩刀!
此刻就算無狀態的卡牌大師已經解除控制,但他面對著近身開著護盾的塞恩其實是一點辦法都沒有的,只能是硬著頭皮反打。
問題是,傷害打在護盾塞恩身上不怎麼疼。
塞恩的普攻在卡牌身上那是刀刀見血啊。
“好聰明!”
“就一直在特意等著有護盾的時候上來跟你打,ol的卡牌還無可奈何,拼又拼不過,現在只能往後跑。”
米勒看到了點東西。
這種就是對線小技巧,沒啥特別的。
但是在s3對於很多玩家而言還是非常的受用,純粹就是利用英雄技能特點來玩,有一種戰術對線的味道。
護盾再炸一下,又順利的補刀成功。
兩波下來。
無狀態開始意識到不對勁了,這麼對線打下去,他好像很吃虧啊,發育根本比不過對面的塞恩,而且現在被a了幾刀又炸一下。
血量掉了不少。
要是讓塞恩再這麼來幾下,一旦對面打野過來是很可能會被擊殺的。
怎麼辦?
拉開距離是肯定的,至少不再跟塞恩正面碰,只要不被控到就還是ok的。
方遠樂了!
“這就是對線的哲學啊!”
沒辦法,他的遊戲理解太過於碾壓,哪怕只是一個小小的細節,卻還是能夠讓這個年代的很多中單都得跟著學一手才行。
利用塞恩技能機制對線拉扯。
這個玩法難嗎?
沒有任何難度!
但有些東西就是如此,當你之前沒見過別人怎麼玩的時候,靠自己確實也有機會慢慢理解,只需要玩多點然後去領悟。
不過在此之前,必然伴隨著吃虧。
原本中路必然是卡牌推線的情況,然而經歷兩波之後,中路線的情況出現了令人意想不到的變化。
【塞恩推線】
無狀態的卡牌居然成了被推線的那個,怎麼看都不科學,不少戰隊的選手第一次看到這一幕的時候必然也都是無法理解。
可如果他們回頭看回放,很容易就豁然開朗。
並且驚呼學到了!
“你們小心,這個塞恩有可能去遊走!”
“中路消失!”
眼看著兵線推過來,塞恩不在自己視野範圍內,無狀態立馬開始在隊內語音裡提醒隊友,之前的比賽就看得出來。
zk戰隊的這個中單選手很擅長遊走。
就他會非常突然的在某個時間節點中路消失,等再看到他的時候就已經出現在邊路,順帶完成了一次漂亮的gank。
“ok!”
“ok!”
gogog跟靈藥他們也懂。
賽前,og可是專門研究過zk戰隊的比賽的,對於這種情況就需要足夠的謹慎,不然讓塞恩遊走起來實在是扛不住。
方遠切屏看了眼。
微微一笑。
“看來og的確是有充足的準備啊,這種情況都在進行預防。”
值得肯定。
不過這一波方遠並不是要遊走的,眼下他的塞恩已經到3級,並且補刀數量足夠多,兵線推過去直接回城了。
雙方這場比賽著實有點強強對話的意思,前期誰也