"什麼情況?”
“暫停了!”
比賽剛開始,介面上就出現了暫停的資訊。
方遠無奈!
s3時期比賽出現點小小的意外那都是太正常不過,可能是網路的原因,也可能是裝置的原因,但卻是極少選手的問題。
這點跟後來有著極大的差別。
因為在s7、s8之後,網路、裝置問題幾乎不存在,而眼下這種問題司空見慣。
確實很影響觀賽體驗。
同時,也對選手心態是一種折磨。
“沒事,耐心等等。”
“應該一會就好了。”
“莫慌!”
隊友都在互相的鼓勵,這點上還是可以的。
還好。
等待了片刻暫停就結束了,遊戲恢復正常,方遠也迅速進入狀態,開始在認真的看著比賽畫面,既然選出瑞雯打卡薩丁,就得在前期足夠的專注。
必須六級之前,將卡薩丁按在地上狠狠的摩擦。
後來版本的卡薩丁只要能夠在前期稍稍的壓制一下,這英雄就需要熬到11級之後才能正常發育,一直到16級便可以接管比賽。
發育的週期非常漫長。
但是s3的卡薩丁是不太一樣的。
前期你要是能讓他正常發育,哪怕補刀上被壓制一點點,到了中期這個英雄輕鬆就可以在邊路搞死隊友,跑都很難跑。
不過沒關係。
方遠在s3最為擅長的就是降維打擊。
小兵剛上線,他直接就越過兵線站在了white的卡薩丁面前,這波操作當即就讓white傻眼了。
“煞筆吧!”
“這麼對線?”
當即white就怒了。
反手還特意往前走了一步再給銳雯一發q技能沉默,氣勢上決不能弱,而且第一波小兵接下來很快就開始殘血。
總得上去補刀啊。
方遠嘴角彎起一抹淺淺的弧度。
快速吃下大紅藥站到卡薩丁的邊上a一刀,white雖然搞不懂銳雯想要幹什麼,但他反應也很快,一看到銳雯嗑了大紅藥當即便是自己也嗑藥。
這一點還是很有職業紀律性的。
路人玩家對於嗑藥這種操作,在排位當中經常會忘,但是像職業選手這種是必須要牢記在骨子裡的,有時候可能就是嗑藥漲的一點點血量就能救一命。
或者反殺對手。
方遠沒有在意這個,又a一刀之後迅速開q打出第一段。
“中路這就開始拼起來了。”
“兩人脾氣有點大啊!”
導播的鏡頭切過來一看。
解說都懵逼。
這才剛上線,怎麼就越過兵線衝到卡薩丁的臉上去打了,換做是任何一箇中單面對銳雯這樣那肯定都是不服氣的。
幹不幹你就完事了。
方遠只想說,被欺負也得老老實實忍著。
實力,才是王道!
點地板。
aq打出第二段。
這個時候的white立馬意識到情況不對勁了,因為他的卡薩丁在跟銳雯對拼的時候血量掉的賊誇張,完全不知道銳雯到底是怎麼做到的。
賊離譜。
white也玩過銳雯這個英雄,但他哪怕一級嗑了大紅藥,也完全打不出面前這個銳雯如此恐怖的傷害啊。
折翼之舞瘋狂揮動。
“不好意思!”
“晚了!”
看到white卡薩丁往後撤退,方遠這個時候只想樂。
不過有一點必須要說。
s3時期的這個銳雯光速qa傷害是真的爆炸啊,一級q就可以打出30(+07ad)的小範圍aoe物理傷害,嗑了大紅藥之後,相當於qa一套就能打出80多點的傷害。
一級卡薩丁的血量也就500點不到。
而且也沒啥抗性。
被銳雯打追著打出兩下qa。
血線暴降。
引燃掛上。
多出的5點攻擊力還是非常寶貴的。
“閃現!”
方遠提前幫忙white預判了一波技能,white的確也“懂事”,乖乖的交閃往塔下跑,但方遠跟著上去閃現繼續接著打出第三下的aq。
靠著折翼之舞的擊飛再補一刀。