og眾人有點紅溫。
千防萬防。
還是防不住。
“唉,我大意了,沒想到塞恩會從這裡出來。”
gogog跟隊友無奈說了聲。
其他人沒說話。
要怪,只能怪自己技不如人,從無狀態卡牌第一波被擊殺之後開始,似乎就有點擋不住這個塞恩,還有盲僧。
對面zk戰隊的中野太狠了。
而這時候。
直播間的觀眾能夠看到,zk戰隊的打野盲僧又開始動手了,並且這回玩的更狠,在塞恩往回走的時候,盲僧是帶著輔助錘石一塊往中路靠。
像這樣的操作在s3反倒是不奇怪。
經常就是輔助和打野一塊到處遊走抓人。
所謂的野輔聯動。
這個戰術打法在後來的很多年時間裡,出現了各種變化,並且變得越來越精細,從一開始的隨意聯動再到後面卡著時間點遊走。
到了s14更是需要下路從一開始就做好規劃。
【推線】
【對線】
【不被gank】
【……】
比拼誰能在第一個先鋒團時能夠到場,並且還要輔助達到6級,這點就能看出,s3到s14對於比賽的打法、對線等等,要求越來越提高的。
輔助位,也是如此。
至於眼下就比較隨意。
很多戰隊輔助是隨便走的,主要是為了多給adc經驗值讓他發育,否則前期adc等級落後太多不好打團戰。
這也是為什麼輔助等級特別低的原因。
zk這裡稍稍有所不同。
必須是在adc回城更新裝備的節點,並且兵線推過去之後,平野綾才會跟著打野去遊走,如果多看多分析zk的比賽就能知道。
他們從一開始就是以發育為基礎。
一切動作的前提是,發育優先。
“還要針對卡牌!”
“好過分啊!”
娃娃說了聲。
野區沒有視野。
s3比賽前期視野是非常弱的一個環節,所以方遠跟他的zk戰隊特別在意前期的抓人和gank,因為在沒視野的前提下難度小很多。
再加上,往往對手的防gank意識並不強。
這也是為什麼方遠喜歡在比賽上6級之前瘋狂遊走。
成功率太高了。
排位裡也是如此,中單卡特琳娜、中單小魚人動不動就去下路撿人頭,老玩家應該都能深切的體會到這一點。
職業比賽,不過是難度提升而已。
“ol感覺還是沒有意識到啊。”
“周圍沒有視野,不知道對面來這麼多人,隊友有沒有提醒?”
小地圖上是沒見到有og的訊號的。
不過看無狀態的卡牌站位,應該也是有所警覺。
可是!
平野綾的錘石絲毫不給機會。
從後方繞過來,然後閃現e拽了下卡牌大師再跟著出鉤,這就是最為穩妥的辦法,在卡牌沒有閃現的情況下,除非提前站位否則很難躲開。
“又是塞恩的人頭。”
“打著打著,他都已經是3-0了。”
解說席滿滿的都是佩服的感嘆。
上路那個人頭是給到了神超的凱南,他更需要。
即便og已經是用了這麼多的手段想要限制方遠的塞恩,但從比賽來看,他們似乎還是有一萬種手段來應對。
直到這個時候,所有人才猛然驚覺。
zk這個戰隊強。
不僅僅是雙c猛,他們的輔助平野綾,打野饒靖也是相當的厲害,只是說這兩人一直在做著綠葉的工作。
無法像方遠跟uzi這樣閃亮。
【好陰險的戰隊,一個還不夠,叫兩個人來抓無狀態。】
【真是無語!】
【這樣的戰隊也有人喜歡嗎?】
【除了叫人還是叫人,難道就不會玩別的嗎?】
【……】
直播頻道的評論區,還是一片的吐槽,其中應該是有不少og戰隊的粉絲,還有那些輸給過zk的戰隊粉絲可能也在。
此刻的方遠美滋滋的。
清理兵線。
回城!
本來以為,他這時候會做一些相對正常點的裝備。