還好跑得快,看看這新s忍,看來看去,一點創新沒有,就不停的縫合,還看有人給他洗。
斑爺粉絲表示,這麼多個版本過去了,鹿丸做的還是最好的你敢信。
不管是創新,還是特效,還是強度,而且現在的忍著,出來強度必定高,四個月左右,必定削弱。
一看到火影忍者影片,我就能想到策劃的嘴臉。
還有一成不變的摸獎,策劃還把摸獎這個玩意當成寶了。
反正s忍一大堆我也不想玩了,一點意思沒有,火影真的是為數不多的一個遊戲,能讓我一想到就會感到煩躁噁心的遊戲。
只能說,上一個讓我這麼煩躁的遊戲,還是刀塔2。
玩了dota1以後,我愈發能感覺到do2到底有多爛了。
喜歡dota,就是因為龍騎士這個英雄,dota2的龍騎士改成什麼吊樣子了。
特效特效不行,強度強度不行,後期後期廢物,前期中期,現在dota2有前期中期的說法?
後期不行的英雄,就是傻逼。
do1龍騎士,真的是有種當年無敵於天下的感覺,當年不就是電視上看點職業比賽,才喜歡上這款遊戲的嗎。
被秒,總好過屁用沒有,只能對刷。
像do2那傷害,改的跟英雄聯盟一樣,還有英雄聯盟下版本,又要削弱傷害……
不過英雄聯盟這改動還是帶點腦子的,英雄聯盟屬性確實有點膨脹。
dota2是純屬一點腦子不帶了,就那個塔防,本身遊戲節奏就慢了,還這麼一改。
設計師的腦子,絕對有點大病。
還有do1的小魚人,那真心是幻神吶,我就說當年玩小魚人的人咋這麼多。
do2小魚人,真的就是大便。
懶得噴。