火影忍者6(1 / 1)

小說:遊戲吐槽 作者:s超級路人甲

這個新忍者啊,做的真的是一坨謝特。

現在真的是,專搞花裡胡哨的。

白麵具這種,樸實無華的天王質檢員,真的是弄不出來了。

真的特麼想吐槽的要命,現在火影設計到底是些什麼人啊。

最帥時期的斑,九尾特效一個沒出來,須佐表現形式是最差的年輕斑。

甚至還沒以前的斑有感覺,然後是佐助也是,最帥時期的佐助。

唯一一個圈粉的版本就是這次s這個時期的,忍界大戰佐助。

有一段劇情特別那啥,鳴人被打敗了啥的,佐助就在旁邊淡淡的說:“這就放棄了嗎鳴人?那我自己上了。”

還有佐助說自己要當火影那段,其實笑點也是有的,可以惡搞一下的。

好嘛,啥也沒,和重吾的仙人須佐也沒有……

設計師我……

哎,還有穢土柱間老子又想吐槽了,火影裡面最喜歡的人物就柱間了,木龍改的跟什麼一樣。

木人跟什麼……

哎,反正看這火影設計師做的東西,就有一種拉不出屎的感覺。

佐助這個角色,原作上面自始至終也沒把他完全寫成一個惡人。

他的心裡問題,全都是因為他的哥哥。

整個劇情都是圍繞著他的哥哥的,最後佐助他哥跟佐助說啥,“無論你變成什麼樣,我都會愛著你。”

真的是毀原作啊。

博人傳以後怎麼樣不知道,反正火影忍者大結局篇章做的就是無可挑剔,對比火影忍者遊戲設計,這遊戲設計做的真的是拉胯。

角色該有的感覺,感覺都沒做出來。

還沒當時鹿丸策劃說有意思,鹿丸說他想做一個有壓迫感的穢土斑,做出來的表現形式,確實有壓迫感。

雖然不是很完美,但是至少特色是感覺出來了。

不至於這一個個做的拉屎拉不出一樣。

佐助在有須佐以後,都多少年沒用雷盾了。

強度設計的也逆天,哎算了算了,也吐槽的差不多了。

總之不會抽的,等下一個高招好了,這個高招做的太扯了。

九尾鳴人勉強做的中規中矩,小櫻沒感覺。

死門凱tmd攻擊速度,特麼六道斑都跟不上的,遊戲裡面tmd誒喲。

只有不停的在掉血這件事,做的特別還原,您這死門的特點是不是就在於一聲怒吼啊?

總之當初混了個體驗卡,對死門凱的高期待,真的導致當時高血壓都差的玩出來。

噢對,特別是那個平a,你說死門凱,技能慢就算了,平a還慢。

誒……

算了算了,真的無力吐槽了。

總之最近這四個高招,就一個九尾鳴人好像還行。

a級忍者,也是幾坨謝特,長十郎還行吧?

冷門英雄有啥感覺。

老實說火影忍者裡面的小櫻,存在感已經很低了,而且其實還挺差的,很多人已經不吐槽小櫻了。

原作小櫻做的,真的是差勁的已經沒法看了。

摳眼珠子摳了一整集,還沒摳下來。

後期存在感低,前中期存在感低。

別人還吐槽,火影忍者主要是講男男的友誼,你還別說真沒錯。

但是至少人家,男人之間的友誼做的還挺有意思。

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