第82章 嗩吶(2 / 3)

界才是下一次要經歷的?那麼剩下七天的空間時間結束,現實裡會不會正好也要發生些靈異類的災難?自己是不是應該兌換些修行功法或者佛道基督之類宗教的道具?

......

石頭看著眼巴巴看著這邊的謝緋清,忍不住又說道:“喂,陳哥你咋不說話,別搞氣氛啊,這不是moba遊戲嗎?咱們現在咋搞你給個話,我反正更傾向於繼續拆吧,反正那個疑似女鬼的傢伙現在也脫困了。

咱們幾個大不了,大不了多死幾次唄,反正這個副本死了也不是真死,拼著一毛不賺,應該也能拆掉了,這樣至少身上原來的靈能點能保住啊。”

其實陳醉此時正在想這個問題。

這個副本的難點,看來根本不是打打殺殺。如果說羅高和高原兩人參與時,副本的考驗難度在於持續作戰能力,持續的擊殺兩人遭遇過的降臨世界怪物,那這個五人副本模式呢?考驗團隊作戰麼?可是大家做的難道不好嗎,都已經到這一步了,雖然是因為對方的吸血鬼凱瑟琳並不願意攻擊,witch疑似變成了某種鬼怪系的嫁衣女鬼被封印了起來。

那如果敵人全都正常參戰的話,參與者這一方還能不能如現在這樣順利呢?或者說,按照這個副本的設計,參與者這方精誠合作是否依舊能短時間內拆除三個能量屏障呢?

似乎表面上看,這個副本這麼做就是為了讓雙方勢均力敵。可是吸血鬼凱瑟琳就是最大的不平衡了,而規則上的差異和不透明,更是與平衡、公平八竿子打不著。

陳醉感覺腦子裡似乎有什麼東西就要得出結果,但是卻始終無法抓住。

“參與者復活需使用遊戲中獲得的金幣,首次免費,可保留被擊殺記憶。復活上限5次,第二次復活消耗1000金幣,復活放逐時間10分鐘,不保留被擊殺記憶,之後每次翻倍,且放逐時間翻倍,不保留被擊殺記憶。敵方死亡後固定5分鐘復活,無消耗無懲罰無記憶。任意一方,第九次死亡後將進入強化狀態。”

陳醉想起了這場副本關於復活的規定。

還有那句“遊戲通關後,剩餘金幣可兌換為靈能點。遊戲中獲得道具與技能點,可花費對應金幣數量靈能點保留。”

突然陳醉意識到一件事。

似乎參與者在這裡一直死,死九次後,也是會變強的,至於金幣之類的,畢竟沒有說會不會有負數的金幣,似乎也並沒有明確說過己方死亡五十次或者屏障都被拆掉會輸?就連兌換靈能點也是用了一個“可”字。

最可怕的是,“被敵方擊殺損失金幣”第二次以後的死亡是不保留被擊殺記憶的,沒有說過隊友不可以進攻隊友!

那是不是活著的人才能用金幣呢?

陳醉終於明白心中的怪異感覺來自哪裡了:“原來如此,原來如此啊。”

陳醉向四人揮了揮手說道:“先別管地圖的變化和對面門口的那個新‘怪物’,這個副本有問題,開始的時候是我沒看懂真正的規則。

其實,這個副本就是披著團隊遊戲外衣而已,它比我之前說的越強的人收穫越多這句話,還要極端。”

“這裡像是個蠱盅,它想煉製出一條蠱王。也不怕跟你們說,我們實在太幸運了,我們中,並沒有那種真正意義上的惡人。我猜的沒錯的話,自己的攻擊傷不到自己的同時,是能夠傷害到隊友的,用來補刀,避免團隊金幣因隊友被敵方擊殺而損失。

同時只有活著的人能夠檢視和使用屬於團隊共有的金幣。

在一個,就是剛才的迷霧,應該是本來就存在的戰爭迷霧,就像遊戲裡獲得視野要插眼一樣。但是因為某種原因,這些迷霧被收集起來了,進行了某種升級,直到剛才才釋放出來。

而戰爭迷霧在現實世界遊戲裡的本身作用就是讓擁有上帝視角的玩家失去上帝視角,相當於規則層面說,是起到某種改變地圖的作用。

就好比現在我們地圖的變化。

綜合起來,這個副本不管是五人模式還是二人模式,都只有一個宗旨——最強者通吃。羅大哥、高大哥,你們二位想想,如果你們剛才二人副本時候,其中一方死在闖關途中,會不會導致後面要面對的怪物減少一個人的份?只不過首先由於你們倆的兩次任務世界都一樣,所以才沒考慮這個情況。其次就是也不確認副本里的死亡是否是真正死亡,才沒有嘗試。

就比如,眼下這個副本,謝緋清的隱匿是被動加主動兩個部分的,開局等待時間的五分鐘裡雖然是一動沒動,但被動的隱匿已經生效,所以副本

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