第152章 兵分兩路(1 / 2)

義大利,羅馬城區,某處。

“「銀色戰車」!”

波魯那雷夫操縱替身一劍刺出,直取面前敵人胸口處!

然而令他沒想到的是,這一劍居然被輕鬆擋下了。

那人甚至沒有做出任何閃避或其他動作。

他只是站在那裡,用替身輕輕打了一拳,他的攻擊就再難寸進。

“我的替身能力,可是不會被任何攻擊破防的!”

雖然他這麼說,多少有點虛張聲勢。

但是他的能力對於物理攻擊的防禦效果,那確實也是槓槓的。

令波魯那雷夫更加驚訝的是,他的劍不僅無法繼續進攻,甚至連抽回來都做不到。

他面前這人是熱情組織正式成員,名叫沙雷。

“讓你見識一下我的替身吧,「手藝工作」!”

伴隨著沙雷的話語一出口,他面前那個長得腦洞大開的替身已經出拳打向了身前的「銀色戰車」。

替身名:手藝工作

本體:沙雷

破壞力 a

速度 a

射程距離 e

持續力 c

精密性 e

成長性 e

能力:能將任何物體固定在任何位置或是物件範圍外的空間,無數量上限。

可以透過輕輕敲打被固定的物體積蓄力量,藉著解除能力發射出去。

如果敲太大力就會失去準頭,並且被敵人判斷出攻擊方向。

外形:腦洞大開的黃綠色人形替身。

為了避免被攻擊到,「銀色戰車」只能被迫鬆開了握劍的手。

然而他剛剛後撤,「手藝工作」就調轉拳鋒,打向了被固定在胸口的西洋劍。

“這傢伙……到底在幹什麼!”

波魯那雷夫並不知道沙雷的能力是什麼,所以他也很難反應。

畢竟「手藝工作」別的不行,至少還是個力速雙a。

更麻煩的是,他還要提防另一個敵人的襲擊。

“為什麼這些傢伙一個個都愛繳人兵器呢……”

什麼,你問為什麼會突然出現這麼一段戰鬥劇情?

放心,這當然不是作者幾天沒更導致寫亂了,這只是藝術創作的表現手法。

讓我們把視角拖回,嗯,大概兩個小時前吧。

(吉良吉影雖然沒來,但是他如來)

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“這……也太冒險了,這城市裡至少有幾十名替身使者,直接下去跟送死沒什麼區別啊。”

對於斯特法諾提出的計劃,喬舟表示不大讚成。

“我倒是覺得馬龍先生提出的方案可行性很高,眼下我們已經是眾矢之的,如果繼續統一行動,不僅很難找到老闆,恐怕都有團滅的風險。”

誒洛特的思維卻比喬舟敏銳很多,他在權衡利弊後,還是認同了斯特法諾的提議。

“確實,下面那麼多組織成員,如果不看到一些目標,恐怕不會罷休的。”

派傑斯也同意他們的觀點。

“但是如果讓一部分人去當誘餌,而另一部分人去找尋並擊殺老闆的話,哪些人適合去找老闆呢?”

沒錯,他們商議的方案就是,由一部分人分散到羅馬城何處,吸引【熱情】組織成員的追捕。

另一部分人繼續找到並幹掉老闆。

於是乎,經過一番商討,眾人分成了兩支隊伍。

一組是由誒洛特、斯特法諾、阿布德爾、波魯那雷夫、尾崎紅葉、派傑斯、薩科吉烏、谷勒德、提查諾、檀山魚、莉優安組成的誘餌組。

他們的任務是在保證自身安全的前提下,儘可能與羅馬城內的追捕者周旋。

另一組是由喬舟、中島克幾、雞仔、柯來波、霍爾馬吉歐、格萊斯、特莉休、喬魯諾組成的追擊組。

他們的任務就是一個,殺掉老闆。

由於【熱情】組織的監管,一行人無法進行通訊,只能各憑本事。

————————

然後我們把視線放到開頭的十分鐘前。

波魯那雷夫正在和尾崎紅葉一起行動。

這很正常,他們大部分都是組隊行動,否則風險更大。

他們鬼鬼祟祟地走在路邊,觀察著周圍的情況。

只不過波魯那雷夫的臉色不太好看。

他猶豫了許久,才對尾崎紅

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