第23章 天道運氣理論。(1 / 2)

首先,運氣可以分為個人運氣,集體運氣,以及天道運氣。

個人運氣這個很弱,一般可以踢掉,除非是一些大劫之子否則一般人的個人運氣可以忽略不計。

之所以會有這種運氣可能只是為了解釋大劫之子存在的。

集體運氣就是國運,或者說龍氣。

夢星其實就有這個運氣,這種運氣也可以稱之為人道運氣。

聽上去好像很猛。

但是夢星透過不斷對比發現這個所謂的集體結合氣運,只是天道氣運的二次轉化而已。

這個就要說到大量氣運的本質,或者說一個人運氣的本質。

一個人為什麼會好遠?

排除掉一些外掛因素。

一個人如果撿到錢,又或者掉下懸崖,大難不死,反而獲得秘籍,做什麼事情都一帆風順。

排除掉各種外掛抽象概念,憑什麼會有這種事情發生?

如果是在物理世界,那自然只能歸到量子力學,倖存者偏差等等去了。

但這裡是修仙世界,有一個東西叫天道。

它負責這個世界的運轉,它是某種機制。

到達一定境界之後就會有天劫,在到達一定境界之後就會有天人五衰。

也有各種隱藏的機制,例如突破修仙概念會被時間抹殺或者是被雷劈死。

具體得看天道的機制強弱程度,根據記載,天道也是有強有弱時機的。

很弱的時候會有很多亂七八糟的穿越者出現。

很強的時候,幾乎不會出現穿越者之類的情況。

而現在正屬於天道很弱的時候,不過哪怕是在如此虛弱,它也能夠對這個世界產生影響。

而運氣就是它影響的手段,或者說顯示它影響的手段。

撿到錢了,風調雨順,各種巧合,其實都是天道在冥冥之中的一種影響。

而它對事件的影響其實也有規律。

例如修仙就有運氣,任何阻止修仙的就沒有運氣,例如入魔不修仙又或者屠殺凡人導致減少人修仙,這些都算。

當然良性競爭它並不會阻止,至於什麼是良性競爭,這個就要看它自己的定義了。

而它對人物甚至某種事件的影響,被人類觀測到了。

人類稱這種為運氣,當然也可以稱之為天命。

這其實如果把天道簡單想象成一個人的話就可以把運氣給想象成好感度。

符合它要求的自然就會有好感度。

這就是大量運氣的由來,至於集體運氣,其實就只是把天道的運氣給拿來轉換了一下。

比如一個人運氣很好,他幫了另外一個人,並且老是會幫另外一個人,甚至產生了關係,例如師徒或者是夫妻關係。

這些關係很牢靠,基本上只要另一方需要那麼另外一方就一定會幫忙,那麼某種程度上兩個人的運氣其實就是共享的。

而其他的關係也會產生一定的共享,這就某種程度上產生了轉化。

這也就是所謂的人道運氣。

當然這並不影響這些運氣的強大效果,畢竟夢星看了很多運氣和一些事情之後發現天道很死板,很容易被繞過去。

或者說它好像根本就沒有智商,至少就目前所觀測到的資訊表明,它的各種行為確實就沒有智商可言。

它就好像是某種規律,又或者某種自然而然的表現。

你吸靈氣它就鼓勵你,對你增加運氣。

你不吸靈氣修煉,那它就不給你運氣。

你又修煉了,那麼它又給你運氣。

它就是這麼死板的一種存在,它就是這麼一個自然而然的東西。

這種存在理論上來講應該很好預測,但是透過這種資料對比卻又很難預測。

例如如果兩個運氣很好的人互相碰撞,那麼到底會發生什麼?

夢星透過各種資料檢視發現,各種事情都會發生。

明明是運氣差一點的人,卻可以強行反殺運氣強一點的人。

那個運氣好一點的人理論上應該贏,但他就輸了,而且還不是輸在實力什麼的,純粹就是輸在運氣上面了。

這就有點鬼畜,很不靠譜了。

“……是看的不夠深。”

繼續看了幾本書又繼續,研究了一下各種資料之後。

夢星又有了全新發現那些反殺成功的案例,十分少,而且那些人最後都走上了巔峰。

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