“暴食溯源,大幅度提高食慾,在進食後,有機率啟用、完善潛藏的血脈。”
誰說這特性抽象,這特性太棒了!
佑樹拿出一個小卷軸和筆,坐在樹樁上,面前的木桌擺著許多食物。
他得到反哺特性後,立即出去購買了一批食物。
在吃下第三碗麵後,他拿起筆在空白的卷軸上飛速記錄著。
“飯量增加,大概增加了一倍。”
“食用足量的碳水之後,沒有感覺到明顯的飽腹,但大腦能傳遞不再需要進食的訊號。”
“進食後,明顯感覺身體暖洋洋的,疑似在促進身體進化。”
寫到這裡,佑樹又在卷軸上記錄下一個又一個姓氏。
“宇智波、千手、漩渦、日向、輝夜”
歸根結底,忍界的血脈來源相同,那就是大筒木!
哪怕雲隱村曾經被九尾吞到肚子裡的金角與銀角,傳聞也是六道仙人的後裔。
“具體效果需要等待驗證。”
如果僅靠暴食溯源,就能令身體朝著‘六道’方向進化,那也還行。
佑樹對‘大筒木’沒有那麼高的渴求。
揹負著扭蛋機這種抽取諸天萬界的寶物,區區大筒木,何足掛齒!
簡單的心潮澎湃一下,快飄了的佑樹又腳踏實地起來。
他默默梳理了一遍發展計劃。
最初版本的發展計劃。
所有的一切,為了治療血跡病服務。
基本原理是開源節流,增強身體素質,減緩精神力增長
排除掉可行性太低的計劃,他保留了兩套方案,研究醫療忍術和修習仙人模式。
且方案一直持續進行中。
醫療忍術的學習,需要加入木葉醫院,佑樹也順利的加入木葉醫院,並開始接觸學習醫療忍術。
仙人模式的獲取,則依賴於綱手。
仙術又不是隻存在於妙木山那群蛤蟆。
溼骨林的大蛞蝓一樣可以傳授仙術。
第二版本的發展計劃,更多依賴於系統的‘養蟲攻略’。
綠毛蟲反哺的硬化特性,大大延緩了身體的惡化。
佑樹繼續在卷軸記錄著。
“目前,對身體恢復唯一有效的族群,只有綠毛蟲。”
“出於對猿飛日斬等人的警惕,血跡病的恢復要循序漸進。”
“沒有感覺到身體與精神力明顯失衡的情況下,無須抽取契約綠毛蟲。”
佑樹最後在卷軸上記上兩個名詞。
‘族群數量’與‘潛藏條件’
迄今為止,他培養的蟲子,沒有任何一個族群,達到提示面板的數量上限。
佑樹集中注意力,看向當前的族群數量。
【族群:綠毛蟲(75/100)、解毒蟄蟻(996/1000)、獨角蟲(25/100)、飛天螳螂(8/10)、奇美拉兵蟻(3/100)】
“達到數量上限會出現什麼變化?”
“沒想到,進度最快的居然是解毒蟄蟻。”
“蟄蟻的誕生,不要我過度插手。”
“下一步”
佑樹看向面積不小的蟲巢與青青草原,或許可以探索一下地圖物種。
次日。
木葉醫院正常運轉,太陽照常東昇,一切好似沒有任何區別。
在醫院工作了十天之後,佑樹迎來了第一個小假期。
萬萬沒想到,一天只有四個小時的工作,居然還有假期。
佑樹抱著兩大包食物,拿出鑰匙,插入診所的大門。
不知道是志村團藏外出的緣故,還是猿飛老登強硬起來的原因。
蹲在他家門外的不知名‘暗部’人員,消失不見了。
不過想到志村團藏很可能是去參與渦之國滅亡或為渦之國收尾,佑樹就高興不起來。
當然,他不是同情渦之國。
重點是,渦之國滅亡,宣告著第二次忍界大戰,即將爆發了。
木葉的邊境雖說一直不安寧。
雨之國對木葉的襲擊也僅僅是區域性突襲。
哪怕是針對千手柳間的行動,也是在雨之國爆發的。
嗯?
佑樹又發現一個盲點,雨之國與木葉村近幾年一直有衝突,為什麼千手柳間執行任務會經過雨之國?
算了,這種具體的疑點實在是太多了