就是這樣。
它現在雙眼猩紅,頭頂的角分出了無數枝幹,如飛針一般朝四周掃射。
射完一輪沒多久又能長出來。
同時,魔角鹿的速度很快,體型健碩而不臃腫,有著極強的危機意識。
自從它狂暴後,尤莉婭還沒用雷陰到過它一次。
最後還是她提著拳頭硬給它捶死的。
“我就想省點裝備耐久度,老老實實地死去不行嗎!”
尤莉婭氣沖沖地繼續前往下一處。
而這一次,她還沒靠近就意識到了四周氣氛的異常。
有點領域的感覺。
“居然是boSS嗎...”
尤莉婭的表情嚴肅了起來。
首先,這不是這片竹林的守關boSS,當然更不是迷幻森林的大boSS。
除了這裡之外,類似的氣息還有不少。
她依舊是偷偷檢視怪物的資訊。
整體粗略判斷的話,戰鬥力大概是0.4索。
尤莉婭戳了戳自己的額頭。
她有些擔心攻略團那邊了。
竹林裡的這種環境,攻略團那麼多人必定會被分散。最後每一波人能有個上百就頂天了。
不足百人的團隊遇到一隻boSS可能還好,如果不止一隻,那問題就大了去了。
灰燼城的boSS大概0.6索,結果灰燼城裡各服玩家加起來兩萬多,打個boSS花了至少半個小時。
雖然實際圍攻boSS可能只有一成也就是兩千人,再算上互相扯後腿的情況,等價的有效人數往少了說,就算是六百人。
六百人打0.6索也要半個小時,一百人打0.4索至少也是一個多小時啊。
打boSS的時候如果引來其他boSS,基本得翻車。
算了,現在這情況她就算想管也無能為力。
只能寄希望於運氣別太差,機靈點,感覺不對就撤。
0.4索的boSS對尤莉婭來說沒啥壓力,再加上她能大致的知道其餘精英怪或者boSS的位置,也不存在引多了怪被群毆的情況。
獸型boSS對比於人形boSS,一般都會肉挺多。
但相應地,行動規律很簡單,比較容易拿捏。
尤莉婭花了半個小時左右的時間解決了一隻boSS,獎勵六千積分。
這個積分數量只能說一般般,當初的索格力德和蟲子哥倆一共可是貢獻了一萬八啊。
再一次想念索格力德老哥。