第308章 樂子來了(2 / 2)

但死亡懲罰也很要命,玩家之間要是出了第一條人命,保不準會引發嚴重的雪崩效應。

鬧劇雖然就此結束,但也給了其他人啟發。

不少人就效仿了,開始約架。

最終,各方陣營領頭人一合計,不如我們直接統一定死規則,給大夥兒一個公平公正公開的舞臺。

而且這還真挺有必要的。

矛盾一直壓制著只會越積越深,等壓制不住爆發的時候,將難以控制。

現在給一個正式的解決矛盾發洩怨氣的場合,同時控制好烈度,可謂兩全其美。

烈度怎麼限制呢?

正常打架說不定一套絲滑小連招下去,直接把人連死了。

但要是不連,被對方躲掉關鍵技能,說不定就被會反殺。

手下留情一般只有強者對付弱者時,才有餘裕做到。

當雙方勢均力敵時,尤其是遊戲裡,你到底是手下留情了,還是後繼無力了?

這誰說得清啊。

所以,這又不得不提一下玩家們的創造性了。

他們想到了一個東西——祝福。

沒錯,就是由安德魯進行儀式,分發下去的尤莉婭的力量。

這力量的破甲能力只會針對黃金城外面的魔物。

如果對其他的目標使用,只會產生最普通的效果。

有人就去嘗試了。

收集魔物材料製作防具,然後穿在身上,再利用祝福的力量來一拳。

結果就是,防具部分損毀,但穿防具的人受傷輕微。

只能說,能想到這一點的人是真的牛逼。

於是乎,一個可以盡情全力戰鬥,但受傷又不大的舞臺徹底搭建好了。

而這個舞臺是有成本的。

你想要上去,還必須得收集到足夠材料,做好一套盔甲。

這盔甲只要輸了一場就得報廢,然後又重新收集材料修復。

既杜絕了玩家們一天到晚沒事幹就上擂臺,也給了他們足夠的發洩空間,還給了大量圍觀群眾看樂子的機會。

你忍不了他了那就收集材料上擂臺唄。

對方不接受那就是菜,就是慫,以後看見了也得繞路走。

然後贏家統計一下戰績,氣也出了,面子也漲了,幹啥都順心了。

看見這一系列操作的時候,尤莉婭起初有點生氣。

我的祝福是給你們刷怪用的!你們都拿去幹啥了?

摸魚?不幹正事?我最討厭的就是這類人了!

但轉念一想,這...好像很有意思的樣子...

唯一可惜的就是,她自己不能上場。

所謂祝福我自己的力量,你看看我這一拳下去,是不是連你防具帶人一起打成渣?

(還是先兩章,後面再補了,嗚嗚嗚)

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