姬軒的目標是兩個族人操作一臺織布機,一個族人負責調整經線和穿緯線,另一個族人負責固定緯線上的蠶絲。
研發組的族人先去雪那裡完全搞明白了織布的原理,根據姬軒描述的改進要求,回到研發組族人就開始想各種辦法,研究討論後並進行實驗論證。
最難的地方就是解決經線上密密麻麻排成平面的蠶絲,單數蠶絲和雙數蠶絲的上下來回交錯,現在用的方法就是單數蠶絲或者雙數蠶絲從木棍上解開,把沒有解開的蠶絲推上去,再把解開的蠶絲固定到下面,時間都浪費在了綁蠶絲上了。
七八天的嘗試,都沒有找到合適的方法,姬軒很是苦惱。也就在這時候,姬軒在蜂箱下面發現了野獸過來光顧留下的痕跡,三角木架上也發現野獸留下的爪印,幸好蜂箱掛的高沒有被夠到,但姬軒還是很生氣,弄一窩蜜蜂養容易嗎,還沒吃上一口蜂蜜呢。
於是安排戰士白天在離蜂箱百尺左右的距離蹲守,把偷蜂蜜的狗熊用弓箭短矛殺死,拿回部落變成族人的食物。
姬軒想了想,覺得蜂箱放在外面還是很不安全,說不定哪天就會有別的野獸得手,那就真成了竹籃打水一場空,再去找蜂群就不是那麼容易了。
姬軒吩咐壯,抽掉幾個族人,在部落很少去的角落,搭建了一個十尺高的草棚,把蜂箱放在了裡面,反正蜜蜂會飛出去尋找花采蜜。
隨著耕地裡的花都謝了,蜜蜂也不去耕地採蜜了,而是在部落周圍的草場開的野花上採蜜,族人恢復了到耕地裡進行除草,要不然野草太多太大,會影響產量的。
等姬軒再次回到研發組的時候,工已經解決了單雙經線進行上下交替的問題。方法就是經線上的蠶絲不綁在木棍上,而是透過用兩根繩子一頭綁在蠶絲上,另一頭分別綁在木框的上下兩個木頭上,只需要繩子的長度基本一致就可以了。
織布的時候需要單數的蠶絲在上面,就抬高單數的蠶絲上的木棍,需要雙數的蠶絲在上面,只需要把單數上的木棍往下拉,一直拉到單數的蠶絲在雙數蠶絲的下面了就可以了。
而緯線就用了一根削細了的長木棍,而且是越直越好,兩頭都削尖,木棍穿過經線後,再把蠶絲穿過木棍上的孔並綁好,最後把木棍拉出來就可以了。
此時穿過經線的蠶絲,還是鬆鬆垮垮的,織出來的縫隙特別大,用木頭製作的純木刀,把緯線推到一起緊密的排著,這樣重複不停的操作下去,就能織出布了。
還有為了防止經線上蠶絲兩個按到一起,姬軒還用硬木板製作出來梳子,繃緊以後,梳一下就不會捱到一起了。。
很快樣機就製作出來了,雪帶著族人過來試用,發現架子很容易松,工等族人檢查後發現,經線緯線織到一起就需要繃緊,時間一長架子就鬆了。
這個問題工和樹等做木工的族人經驗都已經很豐富了,把木頭鑲到另一個木頭的方孔或圓孔中,有內外都相平鑲入的,這種要想長期牢固,就需要塗抹膠水。
另外還有外寬內窄鑲進去再加入木鍥加固和還有外窄內寬鑲進去加木鍥的,這兩種雖然不能長久的保證牢固,但鬆了更換鬆動處的木鍥就可以了,主要是維修簡單,製作也很簡單,工和樹等木匠就是採用種方法。
另外為了增加木架的穩定性,還在木架互相垂直的木頭上加上了斜著的支架,雖然增加了工作量,但織機質量上升了不止一個臺階。
雪等族人用做出來的樣機,織了幾天絲綢後,兩人一天織出的絲綢是原來的兩倍還要多。等使用的時間增長,族人有了經驗,效率還會提高很多,至少能達到原先的三倍都不是問題,於是這也成了最終的織機樣式,樹帶著族人開始大量製作,雪報來的數量是十臺。
又過了幾天,安帶著學醫的族人都從森林裡返回部落,同時帶回來了陶罐的樹膠,只是戰士送回來的草藥植株活的不多,就連像油菜的植物也才活了六顆。
沒活的除了有根部受損造成的,姬軒再也找不出其他原因,不過即使沒活,姬軒還是吩咐族人從土裡挖出來放好,等安回來後處理。
帶回來的樹膠,已經開始發硬,姬軒知道這是因為天氣熱,裡面的水分蒸發後變硬的。
姬軒就取了小孩拳頭那麼大的樹膠,放到大陶碗裡,再倒入清水,就等著吸水後變軟變粘稠。
樹膠在水中浸泡了一夜,陶碗中的水變得粘稠,也有一點粘性,而沒有溶解的也變大變軟,同樣也有粘性。
確認有粘性後,姬軒想刷到製作木桶的木頭表面,等晾