的神經此刻也徹底放鬆下來,整個人的精神狀態為之煥然一新,猶如清晨剛剛睡醒時那般神清氣爽。
“這是……半資料化終於完成了?”
黃山心中暗自思忖道,內心有些欣喜。
對於他們這些闖關者而言,半資料化無疑是一項至關重要的能力。因為它代表著與那些土著之間最本質的區別。
經過半資料化後的闖關者們,儘管並不像遊戲裡那種完全資料化那樣,在遭受傷害時僅僅只是損失生命值那麼簡單——依然可能會受傷流血,甚至如果腦袋被砍掉同樣也難逃死亡的命運。
然而,半資料化所帶來的好處也是顯而易見的。
比如說,當他們擊殺怪物後,可以有一定機率從怪物身上掉落各種珍貴的物品和道具,這無疑大大增加了獲取資源的途徑。
此外,如果後面得到武道秘籍,他們只需放到系統揹包點選使用就能入門。
而且,修煉武技能清楚看到進度,還能一證永證。
不像土著那樣,長時間刻苦練習卻依舊對進展情況一無所知,如果停止練習,武學還會倒退。
最為關鍵的是,半資料化賦予了他們打怪升級的能力。
在此之前,無論斬殺多少野獸、兇獸,都無法獲得絲毫的經驗值提升。
但現在不同了,每次成功消滅一個敵人,都能獲得相應的經驗,進而升級提升屬性。
......
\"叮!\"
一聲清脆的提示音驟然響起,瞬間將沉浸於沉思之中的黃山猛然驚醒。
\"恭喜前十位成功獲得半資料化體質的闖關者,你們將得到一份特殊的獎勵——《探查術》技能!\"
系統的聲音再次清晰地傳入黃山的耳中。
聽到這裡,黃山不禁瞪大了眼睛,滿臉都是難以置信的神情。
\"什麼?竟然還有技能獎勵?\"
他喃喃自語道,心中湧起一陣訝異和驚喜交織的情緒。
要知道,在前世的時候,他可是連聽都沒有聽說過這樣一個技能。
此時,黃山深深地感受到了世界之大,一山還有一山高啊!
儘管在前世,他憑藉著自身不錯的天賦,在前期數十億人的競爭中應該也是走在前列的,但卻未擠進前十名完成半資料化,自然也就與這份珍貴的獎勵無緣了。
當然,黃山心裡很清楚,能否獲得這個獎勵,並不僅僅取決於個人的實力和努力,有時候運氣也是至關重要的因素之一。
前世獲得這份獎勵的應該都是比較幸運的人,遇到了那些相對好說話的土著了。
他們無需去完成繁瑣的任務,便直接被允許使用進化路燈,或者先照耀進化路燈之後再付報酬的。
想到此處,黃山不由得輕輕搖了搖頭。
回想起前世,那十位獲得獎勵的人也隱藏得太深了吧!整整十個人啊,在聊天頻道里竟然硬是沒有透露關於這個《探查術》技能的絲毫資訊。
或許是出於對自身優勢的保護,亦或是其他不為人知的原因吧……
想著想著,黃山就點開屬性下面的技能欄目,檢視起技能效果來。
《探查術》:可消耗精神力來探查物品和生物的屬性,探查效果會根據實力差距有所不同。
儘管相關的介紹看上去頗為簡略,但黃山心中卻跟明鏡似的:
這個技能絕對沒有表面上看起來那麼平凡無奇。
要明白,他們這群闖關者雖說擁有能夠檢視自身個人屬性的系統,同時也可以將部分系統物品放置到系統揹包當中並予以鑑定。
然而,這裡存在一個關鍵的前提條件——那就是必須有能力拿起並且搬進系統揹包的“系統物品”才能夠如此操作。
“系統物品”把系統揹包的屬性檢視功能限制的死死的,因為只有寶箱開出來的,或者打怪掉落的物品才能分類成“系統物品”。
實際上,眾多土著手中所持有的、亦或是在野外所發現採集的靈藥,壓根兒就無法放入系統揹包進而檢視其具體屬性。
所以說,當擁有了這個全新的技能之後,事情將會變得便捷許多。
接下來,無論是前往各處探尋寶藏也好,還是前去清理那些遍佈危險的獸巢也罷,想必都能夠斬獲更為豐厚的寶物資源!
不僅如此,憑藉著這一技能,甚至還能夠在正式展開戰鬥之前便洞悉對手的各項屬性詳情,從而預先規劃出完善的作戰策略。