......
【陳舊的五菱神器牌面包車(白)】
等級:11(548\/10,000)
耐久:99,680\/184,320
攻擊:0-112,640
防禦:18,432
速度:112,640
能源:4,366L \/20,480L\/汽油(當前百公里耗油 5L)
載入位:15\/3072
【懸浮裝置(藍)】
【自愈(藍)】
【血夜追魂(綠)】
【氣泡貝殼(綠)】
......+11
經驗10級的時候是(0\/90),升到11級後直接變成了(0\/),升級經驗需求直接額外增長100倍,想要繼續升級車子還得跑個10萬公里才能攢夠經驗了....
也不知道後面升級效果會不會有變化,不過以目前的屬性來說已經讓黃山很滿足了,不敢太過於奢求。
自從重生歸來之後,這段日子裡所歷經的林林總總,無一不在向他揭示著這個世界背後隱藏著的神秘面紗——似乎有一種未知的力量正在悄然地調控著世間萬物的方方面面;
又或者是一系列早已預先設定好的機制在有條不紊地執行著。
否則,為何此次他所面臨的村莊、兇猛野獸以及關卡中的 boSS 統統都與往昔不同了呢?
不過黃山覺得更大可能還是那提前設定好的機制在發揮作用。
倘若當真有個“它”一直在暗中密切關注著一切,那麼自己這麼明目張膽地開掛到這般程度,怎麼遲遲不見有人前來封禁呢?
仔細想來,這個世界倒頗似一款尚未完全竣工的遊戲世界。
彷彿有許多事物的締造者尚未來得及將其精心打磨至完美狀態便行色匆匆地離去了,僅留下一套稍有粗略體系和機制在那裡自顧自地持續運作罷了。
如若不然,假如這僅僅只是一個單純的闖關遊戲的話,那些以前紀元的那些闖關者們又怎能在各個關卡之中安然無恙地生存下去,最終還留下後代變成土著的呢?
又或者......
想到這黃山趕緊搖晃了下腦袋,把扯遠的思路拉了回來。
若是力量不夠不管是什麼情況結果都一樣,若是力量足夠了不管什麼情況結果都一樣。
所以想那麼遠有什麼用呢?抓住每一個機會提升自己才是最重要的...
接著看向前天剛開出來的另一件坐騎異寶。
【自愈(藍)】
坐騎異寶
使用要求:佔據一個坐騎載入位
基礎加成:0
異寶技能:載入後,可持續恢復坐騎損失的耐久度,恢復速度:24小時\/1%耐久上限。
這個坐騎異寶是恢復類的,而且是被動型的百分比恢復。
但效果對其他人來說並不強,就比如英子那邊現在車子耐久度上限才180點,讓她載入上去的話,每24小時才恢復1.8的耐久度,可以說,這樣的效果實在是微乎其微。
而前世黃山也得到一個藍色品質的恢復型別坐騎異寶,那個做坐騎異寶的技能,可以瞬間恢復坐騎800點的耐久度,雖然冷卻時間是三天,但效率可比這個高的多。
當然對黃山來說情況卻大不相同,黃山車子現在載入這個坐騎異寶之後,每天可以恢復1800多點的耐久度。
要知道後面去【維修站】修復已損失的坐騎耐久度的話,每1點耐久度可是要花10銅元幣啊!這就相當於給黃山每天賺了銅元幣,直至耐久修復到滿值為止。
若是沒有這個坐騎異寶的話,到時候等黃山碰到【維修站】後,想要把車子耐久度修復滿值的話,要消耗的銅元幣又是一筆天文數字了。
這就是黃山的天賦強大之處...
每次一有力氣就給黃山來一句:“哥們,你需要什麼?哥給你安排上。”
簡直就算想什麼來什麼...
至於那另外兩件坐騎異寶——【血夜追魂(綠)】與【氣泡貝殼(綠)】,自從當天談過之後,黃山便對他們兩人不再理睬。
然而,這二人卻並未死心,後來又數次找上黃山軟磨硬泡。
只是任憑他們如何費盡口舌,黃山始終咬緊牙關不鬆口。
眼見黃山態度如此堅決,這兩人終於意識到繼續