organ 和 monster's tentacles。
怪物的觸手消耗大量能量,所以我不能使用它。在實踐中,Spine projectile organ 是我唯一的遠端武器。
“如果是脊椎射彈,我可以面對狙擊手,但是......”
問題是敵人在高處,而我處於低處。此外,脊椎射彈的有效射程為 500 米。與對方攜帶的武器相比,它的有效射程不到一半。為了正常戰鬥,我需要以某種方式拉近與狙擊手的距離。
除非敵人是傻瓜,否則他們不會就這樣放過我。他們中那個裝備了重型武器的傢伙很可能會試圖阻止我接近。
“我需要找到一種方法來靠近......哦,不。
輔助裝置報告說,敵人的穿甲彈正穿過集裝箱向我飛來。
我立即跳向前方。瞄準我頭部的子彈再次未能擊中目標,只擊中了貧瘠的地面。
“他們為什麼要從看不到我的位置開槍?”
這顯然是一次違背常識的攻擊。就在剛才,我還躺在地上,完全躲在集裝箱後面。要看到我,他們必須要麼靠近我的位置,要麼走到可以看到整個海港景色的高處。
“會不會?”
我,已經弄清楚敵人是如何讀取我的動作的,衝向前方。幾秒鐘內,兩枚手榴彈落在我所在的集裝箱頂部。如果我在那個地方多呆一會兒,我就會被爆炸捲走。
果然,敵人正在讀取我的隱形動作並協調。我知道這種能力從何而來。
“這是邪教的靈魂連結技術。”
在邪教使用的精神力量中,有一種技術叫做“靈魂連結”。這是一種精神力量,將特定盟友的感官連線起來,互相幫助。例如,如果有玩家 A、b 和 c,當 A 將他們的視野與 b 和 c 連結時,這三個人共享相同的視野。
在遊戲中,這種共享視野的效果通常以螢幕頂部或底部的小地圖格式實現,並且通常由喜歡輔助角色的玩家使用。
“所以,他們可能是 Soul Link 的輔助型別。”
如果是這樣的話,敵方邪教的角可能在外觀上與山羊角相似。如果它們碰巧長著像鹿一樣的角,就很難保證它們會獲勝,但事實可能並非如此。
“似乎所有的敵人都在分享他們的願景。”
巧合的是,魂箍的有效射程可達半徑 700 米,以施法者為中心。如果您超出該範圍,它會自動斷開連線。所以,攻擊我的狙擊手很可能是從離 Soul Link 有效射程不遠的地方進行的。
“我可以推測狙擊手的位置,但是......”
在集裝箱之間跳躍時,敵人的攻擊並沒有停止。由於他們的無差別攻擊,裝有我需要的基因精華的容器數量正在迅速減少。
“我應該先對付那個重型武器專家。”
如果這樣下去,我就不會留下任何一個基因精華了。
在奔跑時,我在身後發射了 Spine projectile organ。鋒利的冰柱狀生物子彈朝著敵人的頭部飛去。
敵人身上沒有穿防護裝備。沒有辦法避免我的骨刺。
或者我是這麼想的,但我的期望是錯誤的。
“呵呵,我不能就這樣發生。”
這個半機械人戴著厚厚的手套,用錘子偏轉了骨刺。比起錘子的堅韌,我更驚訝於對手非凡的反應能力。
“他們擋住了球?”
半機械人要發揮出如此的力量,他們必須用機械代替大部分身體。這是你在星際聯盟之外看不到的水平,沒想到在這裡遇到了如此強大的對手。
“這些敵人可不是開玩笑的。”
我從來沒有想過會在如此意外的情況下遇到如此強大的對手。
“我需要時間重新整理。”
再這樣下去,我連一次都報不復。就在我這麼想的時候,一個被半機械人保護的敵人向我發射了一枚手榴彈。
“該死。”
我躲閃晚了一會兒,結果被捲入了爆炸中。雖然我的外殼對火有一定的抵抗力,但它並不能完全消除疼痛。我咬緊牙關,儘管灼痛不已,但我還是繼續前進。
“該死的蟲子不會死的!”
我無視敵人的髒話,躲在另一個集裝箱後面。當敵人重新裝填手榴彈時,我迅速評估了我所擁有的能力。
“由於那個半機械人和邪教成員,使