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襲擊海盜的怪物 Nightstalker 確認獵物已被消滅,並感到滿意。
下一刻,當這隻生物準備吞噬它的獵物時,有什麼東西抓住了它的頭。
“嗯?”
“什麼......是。。。這個?
隨著森林中聞所未聞的不和諧,這隻生物再也無法繼續思考了。
“你為什麼要吃那個?”
我看著面前的海盜,手裡拿著那具被壓碎的夜行者屍體。
“他死了。”
不幸的是,海盜成為了夜行者毒液的受害者。不是被我直接殺死的屍體與基因樣本的處理方式相同。換句話說,我沒有親手殺死的屍體發生掠奪性效果的可能性非常低。就算我用了'狩獵符號',也只能作為超凡系統材料使用,除非我兩次獲得相同的效果,我不能享受任何好處。
“問題出在這片森林裡。”
因為除了我之外還有很多競爭對手,如果我不快點行動,我就會像這樣失去獵物。
我吃了夜行者的屍體來平息我的怒火。
“嗯,還不錯。”
夜行者的內臟味道完好無損,可以簡潔地描述為義大利辣香腸羊角麵包。它的內臟堅硬,卻有一種獨特的味道。無論是由於體內的毒腺還是強大的消化酶,它都有著獨特的味道。
“很好吃,所以這次我就讓它過去。”
反正它已經死了。吃掉夜行者的屍體後,我收集了海盜的屍體。即使我不能吃它們,我也可以用這些海盜屍體來給我的敵人灌輸恐懼。
“我想知道飯前剝皮的策略在現實中是否有效。”
在一款給予玩家極度自由的太空生存遊戲中,給屍體剝皮並非不可能。具有屠宰技能的玩家可以從稀有動物的屍體中獲得皮革。這種皮革經常被用作加固盔甲的材料或完成重要任務。
‘…雖然沒有必要用它來向敵人灌輸恐懼。
Amorph 也可以給動物剝皮,但主要目標是獲得基因精華,因此沒有理由費心去獲取皮革。但是,我利用這種方法進行了有效的狩獵。雖然剝皮的屍體不會直接對玩家造成 debuff,但它在提供心理影響方面很有效。沒有多少人會喜歡看到一具裸露所有肌肉的屍體。
“尤其是那些主持網際網路廣播的人真的很討厭它。”
因為我,廣播水平被強行提高了。無論如何,我多次使用這種策略,並在過去四個不同星球的戰鬥中有效地使用它。
由於人們不再害怕它,它的效果變得不那麼有效,我最終停止了使用它。在遊戲中,它可能不起作用,但這就是現實。敵人被陌生屍體裸露的骨頭極大地震撼,很容易殲滅他們。
“還有更多的敵人......嗯?
我把海盜的屍體扛在肩上,我注意到頭盔上閃耀著微弱的光芒。那是一臺用於錄製鏡頭的小型相機。
“這樣更好。”
我用戰鬥的手抓住頭盔,使出渾身解數。金屬頭盔皺巴巴的,鮮血從海盜的頭上流了出來。
“他們一定是透過攝像頭看到了我,所以他們會來找我。”
在這片森林中,很容易有十幾個海盜營地。一個一個地搜尋每個營地會很麻煩,如果他們在另一邊用強大的武器設定陷阱,我很有可能掉進去。
“這不像其他時候我會直接去那裡。”
這次不是。讓他們來找我,踏入我設下的陷阱——這就是這場戰鬥的精髓。他們在看到掛在樹上的屍體後,一定處於高度警惕狀態;頭盔上的攝像頭會捕捉到這一切。不知何故,他們付出了額外的努力來抓住我。
當然,如果來自四面八方的敵人用強大的武器壓迫我,那將是一個不利的局面,但幸運的是,這是不可能的。
“用運輸船搬到這裡很困難。著陸點是有限的。
即使是帶著失去聯絡來到營地的海盜,在繼續前進之前也降落在了遙遠的空地上。為了抓住我,他們最終必須在預定的位置降落並步行移動。換句話說,預測他們的行動對我來說並不具有挑戰性。除非他們決定用戰艦燒燬整個森林,否則一切都在我的掌握之中。
“那麼,我們準備好吧。”
我一邊搬運著海盜和夜行者的屍體一邊移動。在我身後,一群癱瘓的海盜跟在後面,拉著他們。
“…”
海盜們拖著地上留下印記,似乎急於以某種方式逃脫。然而,在目睹我像吃零食一樣隨意咀嚼同事的頭