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【確認】
豪華遊泳館的面積要比原來大很多,配套的防護罩也更高階,保護範圍的直徑從原本的2米擴大到了20米。
在原來的游泳館上直接升級並不划算。
聞夏點選確認。
小型汙染物回收機已經被她推到空地上,很快有一隊小機器人扛著大大的鐵錘走出來。
哐哐幾下就把游泳館給砸個乾淨。
砸碎的建築廢渣也不浪費,統統丟進回收機裡,成為全新的建築材料等待被使用,整個過程無比高效環保。
聞夏看著眼前的空地讚歎幾聲,開始為新游泳館進行選址。
首先要離海洋近,最好能讓客人在泳池裡就欣賞到海洋風景。萬一之後豪華遊泳館能再升級,可以順勢擴建出海洋娛樂區。
其次去自助涮烤店要順路,游泳畢竟是很耗費體能的事,正好遊餓了去自助餐廳消費。
要是路徑太遠,客人覺得行動不方便,也是一筆不小的損失……
聞夏邊走邊佈局,最後選定一塊合適的位置。
閉眼,想象;睜眼,確認建造。
設計圖放下的瞬間,一道十幾米高的圍欄拔地而起,剛歇息片刻的小機器人們又扛著小錘子排隊進去打工。
【剩餘建造時間:23小時59分】
新建設的游泳館背靠大海,從後門出來溜達二十幾米就是海洋,保護罩正好能籠住一片沙灘讓客人嬉戲散步。
同時正大門和自助涮烤店齊平,中間相距十幾米。
等之後解鎖[景觀道路],正好用一條石板路將兩店銜接,看著寬敞又美觀。
至於兩個小攤和汙染物回收機則被聞夏放到游泳館對面。
作為她新規劃的「物資補給區」。
兩個小攤依舊並排放置,背後放了十幾把桌椅和配套的遮陽傘,這個位置幾乎看不見海洋,但很適合急於進汙染區的客人快速用餐。
汙染物回收機則離它們略遠。提前預留好了升級後的位置,同時在門口擺放s型的排隊通道。
這樣即使在高峰期也井然有序,不會出現擁擠踩踏事件。
「物資補給區」與「休閒娛樂區」之間有大約二十米的空地,等之後鋪上石板路和裝飾植物,兩個板塊就能區分得更明顯。
這樣無論是聞夏之後建設新店鋪,還是不同需求的客人前來消費,都能很快找到自己想要的地方。
——建造遊戲後期最大的痛苦,莫過於發現自己前期板塊規劃不當,但設施建造太多難以修改。
只能忍痛建立新檔。
聞夏直接提前規劃,把危險扼殺在搖籃裡。
做完這一切,天都矇矇亮了。
金色的太陽從海平面上跳出來,將天色與海水都染成一片緋紅,成片的碎金在海面上浮動,美得令人失語。
聞夏站在帳篷邊,狠狠欣賞了一番海邊日出的美景。
從前工作早出晚歸,一放假就只想在床上躺屍,哪怕辭職後度假也沉迷睡懶覺,說好的看日出計劃一直沒實施。
沒想到今天在遊戲裡竟然實現了。
“真的好美啊……”釣了一晚上鱸魚的烏桃也跟著感嘆,她眼底一片通宵後的烏青,但精神頭卻很足。
眼裡全是見證歷史的振奮和愉悅。
聞夏很羨慕,一頭栽倒在帳篷裡,給自己和烏桃都放了一天假。
誰說經營玩家又不肝來著?
我們肝起來的時候不僅能996,甚至可以007。
也不知道明天豪華遊泳館建成,客人們看見這片遼闊的海洋和煥然一新的游泳館,臉上會是什麼表情呢?
她迷迷糊糊地暢想一番,然後徹底陷入黑甜鄉。