情就是想辦法積累人生模擬幣,利用模擬器藉助神力結晶修煉強化版血神之軀。
這個過程,他還要想辦法積累更多本源法術。
至於所謂本源法術,如果他沒猜錯,本源法術很有可能就是構建法術經過最佳化達到專屬法術級別,然後伴隨自身進化過程獲得同步進化,最終昇華成為本源法術。
根據個人介面,現在他擁有的本源法術包含血鬼術·爆血、爆血法球III型、爆血圖騰III型,拋除血鬼術·爆血,其中爆血法球III型由心臟表面的法術烙印進化,爆血圖騰III型由他刻印的爆血圖騰烙印進化;
按照這個道理,那他能不能繼續形成新的法術烙印和爆血圖騰烙印用來進化更多本源法術數量?
畢竟現在他的心臟表面沒有任何法術烙印,他的身體表面也沒有任何圖騰烙印。
這個思路值得去做個嘗試。
除此以外,還有就是赤紅狂暴火球。
如果他沒猜錯,兩段戰鬥經歷,他使用的赤金狂暴火球很有可能就是赤紅狂暴火球進化而成。
所以,他也要儘快構建剩下七個赤紅狂暴火球,避免錯過進化契機。
當然,貝利亞也有考慮構建其他法術模型,然後想辦法將它們進化成為本源法術,只是他很快放棄這個想法。
原因有幾點。
第一個原因,單單赤紅狂暴火球最佳化過程已經使用一萬次人生模擬,哪怕現在模擬經歷成長更高程度,如果想要最佳化新的法術模型,恐怕也需要不少次人生模擬。
第二個原因,一個學徒能夠構建的法術模型數量有限,按照現階段精神力和意識海強度,他只能構建七個赤紅狂暴火球,如果用來構建其他法術模型,他需要想辦法獲得其他法術模型。
這樣一來,恐怕他也需要使用幾次模擬次數,獲取知識次數和最佳化次數加起來需要的人生模擬幣並不是一個小數目。
畢竟不管血腥法師也好,元素法師也罷,他們可不是什麼大白菜。
當然,最重要的原因就是貝利亞很難找到比赤紅狂暴火球更好的法術。
根據兩段戰鬥經歷,赤紅狂暴火球進化形成的赤金狂暴火球已經具備類似血鬼術·爆血的特性。
它不僅能夠有效殺傷目標,同樣能夠進行自我恢復。
除此以外,模擬經歷的他還能在赤紅狂暴火球攻擊基礎再次發動血鬼術·爆血形成更加強力的二次攻擊。
更何況模擬經歷的他已經開發一系列戰鬥技巧,雖說他沒有完全吸收,但是多少也記下幾種具體應用手段。
單憑這幾種應用手段,赤紅狂暴火球已經實現功防一體同步兼顧解控治療效果。
這樣的法術,說實話,貝利亞還真不知道能夠從哪裡獲取。
想到這裡,貝利亞很快確定一個發育計劃。
當然,在這之前,他還要繼續遠離血腥谷。
畢竟根據模擬內容,真理高塔已經準備發動全面戰爭。
如果繼續留在附近,很有可能會遭遇波及,萬一不小心暴露身份,到時候他就真的欲哭無淚。